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2025年高频服务器开发面试题及答案

基础理论知识

1.请简要介绍一下进程和线程的区别

答案:进程是程序在操作系统中的一次执行过程,是系统进行资源分配和调度的基本单位。线程是进程中的一个执行单元,是CPU调度和分派的基本单位。区别主要体现在以下几个方面:

资源分配:进程拥有自己独立的内存空间和系统资源,而同一进程内的线程共享进程的资源,如内存、文件描述符等。

调度开销:进程的创建、销毁和切换开销较大,因为需要进行资源的分配和回收;线程的创建、销毁和切换开销相对较小,因为只需要保存和恢复少量的寄存器信息。

并发能力:一个进程可以包含多个线程,多个线程可以并发执行,提高了程序的并发处理能力。进程之间的并发需要通过进程间通信(IPC)机制来实现。

健壮性:一个线程的崩溃可能会导致整个进程崩溃,因为线程共享进程的资源;而一个进程的崩溃不会影响其他进程。

2.解释一下什么是内存泄漏,以及如何避免内存泄漏

答案:内存泄漏是指程序在运行过程中,由于某些原因导致动态分配的内存空间无法被释放,从而造成内存的浪费。随着程序的运行,内存泄漏会导致可用内存逐渐减少,最终可能导致程序崩溃。

避免内存泄漏的方法有:

正确使用内存分配和释放函数:在使用动态内存分配函数(如C语言中的`malloc`、`calloc`、`realloc`,C++中的`new`)分配内存后,一定要在不再使用时使用相应的释放函数(如C语言中的`free`,C++中的`delete`)释放内存。

使用智能指针:在C++中,可以使用智能指针(如`std::unique_ptr`、`std::shared_ptr`、`std::weak_ptr`)来管理动态分配的内存。智能指针会在其生命周期结束时自动释放所管理的内存,避免了手动管理内存的麻烦。

避免循环引用:在使用引用计数的智能指针时,要避免循环引用的问题。循环引用会导致对象的引用计数永远不会变为0,从而造成内存泄漏。可以使用`std::weak_ptr`来打破循环引用。

使用RAII(资源获取即初始化)原则:将资源的获取和释放封装在对象的构造函数和析构函数中,确保资源在对象的生命周期内正确管理。

3.简述TCP和UDP的区别

答案:TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议)是两种常用的传输层协议,它们的区别如下:

连接性:TCP是面向连接的协议,在传输数据之前需要建立连接,传输完成后需要断开连接;UDP是无连接的协议,不需要建立连接,直接发送数据。

可靠性:TCP提供可靠的数据传输,通过确认机制、重传机制、滑动窗口机制等保证数据的可靠传输;UDP不保证数据的可靠传输,数据可能会丢失、重复或乱序。

传输效率:TCP的传输效率相对较低,因为需要建立连接、维护状态信息和进行错误处理;UDP的传输效率相对较高,因为不需要建立连接和维护状态信息。

应用场景:TCP适用于对数据可靠性要求较高的场景,如文件传输、网页浏览、电子邮件等;UDP适用于对实时性要求较高的场景,如视频直播、语音通话、实时游戏等。

4.什么是同步和异步I/O,它们的优缺点分别是什么

答案:

同步I/O:在同步I/O中,当进行I/O操作时,程序会阻塞,直到I/O操作完成后才会继续执行后续代码。同步I/O的优点是编程简单,易于理解和调试;缺点是会导致程序的并发性能较差,因为在I/O操作期间,程序无法执行其他任务。

异步I/O:在异步I/O中,当进行I/O操作时,程序不会阻塞,而是继续执行后续代码。当I/O操作完成后,会通过回调函数或事件通知程序。异步I/O的优点是可以提高程序的并发性能,因为在I/O操作期间,程序可以执行其他任务;缺点是编程复杂,需要处理回调函数和事件通知,调试难度较大。

数据结构与算法

1.实现一个简单的栈数据结构,并实现入栈、出栈和获取栈顶元素的操作

```cpp

includeiostream

includevector

templatetypenameT

classStack{

private:

std::vectorTdata;

public:

voidpush(Tvalue){

data.push_back(value);

}

Tpop(){

if(data.empty()){

throwstd::out_of_range(Stackisempty);

}

Ttop=data.back();

data.pop_back();

returntop;

}

Ttop(){

i

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