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2025年游戏音效制作合同协议

鉴于委托方(甲方):[委托方名称],地址:[委托方地址],法定代表人/负责人:[姓名],联系电话:[电话号码],电子邮箱:[电子邮箱](以下简称“甲方”),拥有或控制着游戏项目[游戏名称](以下简称“项目”),并希望委托制作方(乙方):[制作方名称],地址:[制作方地址],法定代表人/负责人:[姓名],联系电话:[电话号码],电子邮箱:[电子邮箱](以下简称“乙方”)进行项目的音效制作;乙方拥有音效制作的专业能力、设备和人员,愿意接受甲方的委托,为该项目提供音效制作服务。双方本着平等互利、诚实信用的原则,经友好协商,达成如下协议,以资共同遵守。

第一条定义

本合同中,下列词语具有以下含义:

(一)项目:指甲方拥有的或控制的,名为[游戏名称]的游戏项目。

(二)音效:指在项目游戏中使用的所有声音效果,包括但不限于角色音效、场景音效、UI音效、特效音等。

(三)制作内容:指乙方根据甲方提供的资料和要求,为项目制作的具体音效类型和数量。

(四)质量标准:指音效作品应达到的清晰度、逼真度、匹配度等技术要求。

(五)项目周期:指乙方完成全部音效制作工作所需的时间。

(六)预付款:指甲方在合同签订后支付给乙方的首期费用。

(七)进度款:指甲方根据乙方工作进度,分期支付给乙方的费用。

(八)尾款:指甲方在乙方完成全部工作并通过验收后支付给乙方的最终费用。

第二条制作内容与质量标准

(一)制作内容

1.乙方根据甲方提供的游戏设计文档、音效需求清单、参考音效以及其他相关资料,为游戏项目[游戏名称]制作以下类型的音效:

(1)角色音效,包括但不限于角色的脚步声、技能音效、动作音效、招式音效、互动音效等;

(2)场景音效,包括但不限于环境音(如风声、雨声、水声、鸟鸣声等)、天气音效(如雷声、闪电声等)、生物音效(如怪物叫声、宠物叫声等)以及其他背景音效;

(3)UI音效,包括但不限于按钮点击音效、菜单切换音效、提示音效、反馈音效、确认音效、取消音效等用户界面相关的音效;

(4)特效音,指与游戏中的特效(如爆炸、魔法释放等)相对应的音效;

(5)其他甲方在需求清单中列明或双方协商一致需要制作的音效。

2.甲方应在合同签订后[具体天数]日内,向乙方提供详细的音效制作需求文档,包括但不限于音效清单、规格要求(如采样率、位深、文件格式等)、参考音效(如有)、以及任何其他与音效制作相关的资料。

(二)质量标准

1.乙方提供的音效应达到以下标准:

(1)音质清晰、干净,无明显噪音、杂音、失真等现象;

(2)音效真实、生动,能够准确传达游戏场景和角色行为的情感和意图;

(3)音效与游戏场景、角色动作、剧情氛围等高度匹配,能够有效增强游戏的沉浸感和体验感;

(4)音效应符合游戏开发平台的技术规范和音效格式要求,确保在目标平台上能够正常播放和使用;

(5)音效应满足甲方在需求清单中提出的具体质量要求,如有,并按照甲方提供的参考音效进行制作;

(6)最终交付的音效作品应为高质量的无损格式,并附带必要的工程文件,以便甲方进行后续的编辑和使用。

第三条工作计划与进度

(一)需求确认

乙方应在收到甲方提供的音效需求文档后[具体天数]日内进行审核,如有任何疑问或需要进一步沟通的地方,应及时向甲方提出,双方应就需求细节进行协商,直至达成一致意见。甲方应在收到乙方的疑问或建议后[具体天数]日内予以回复。

(二)项目周期

本合同项下的音效制作工作预计需要[具体天数]日完成。具体进度安排如下:

1.项目启动阶段:自合同生效之日起至[具体日期],主要工作内容包括需求细化、音效设计、素材准备等。

2.音效制作阶段:自[具体日期]起至[具体日期],主要工作内容包括音效录制(如有)、音效编辑、音效混音等。

3.中期验收阶段:在音效制作阶段过半时,乙方应向甲方提交中期音效作品,供甲方进行初步验收。甲方应在收到中期作品后[具体天数]日内完成验收,并给予书面反馈意见。

4.修改完善阶段:根据甲方的反馈意见,乙方对中期作品进行修改完善,并在[具体天数]日内提交最终修改版本。

5.最终交付阶段:自[具体日期]起,乙方完成所有音效制作工作,并按照甲方要求提交所有最终音效作品,包括音效素材文件、工程文件以及相关文档。

(三)中期验收

在项目进行到一半时,乙方应向甲方提交中期音效作品,包括一定比例的已完成音效。甲方应在收到中期作品后[具体天数]日内进行验收,并给予书面反馈,指出需要修改的地方和具体要求。乙方应根据甲方的反馈意见进行修改,并在[具体天数]日内提交修改后的中期作品。甲方应在收到修改后的中期作品后[具体天数]日内再次进行验收,并给予最终反馈。若甲方对修改后的

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