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目录项目三5123典型工作任务3.1栈项目需求分析典型工作任务3.2栈数据结构设计典型工作任务3.3栈软件代码设计典型工作任务3.4栈软件测试执行典型工作任务3.5栈软件文档编写46典型工作任务3.6栈项目验收交付
知识目标熟悉栈的特点掌握顺序栈的表示和实现掌握链式栈的表示和实现技能目标能够分析栈的应用场合能够根据问题选择合理的存储结构能够熟练使用栈解决问题思政目标养成勤俭节约的品德养成自觉遵守公共秩序的行为养成良好的文明礼仪培养做事严谨、认真的态度总体要求
在日常生活栈的应用经常见到,比如我们往桶里放积木,取积木时,先放入的后取出,后放入的先取出。坐电梯先进去的人最后出来。浏览器浏览网页时,有个后退按钮,点击后会按钮访问的顺序逆序后退。数学计算时也会遇到栈的应用,进制转换问题,一个十进制数转换为二进制数,是计算这个十进制数除以2的余数,再用商作为被除数继续计算除以2的余数,.....,直到商数为0,转换成的二进制数是得到的余数的逆序,即第一个余数为最低位,最后一个余数为二进制数的最高位。栈的顺序存储结构在解决实际问题时,会出现空间溢出或者空间浪费的情况,为了解决这一问题,提出数据元素类型相同的两个栈可以共享空间,本项目实现共享栈的类型定义及基本操作。典型工作任务3.1栈项目需求分析
3.2.1链表结构设计栈是一种特殊的线性表,限定在表的一端进行插入元素和删除元素的操作。允许插入、删除元素的一端称为栈顶,另一端称为栈底。典型工作任务3.2栈数据结构设计
元素入栈和出栈过程典型工作任务3.2栈数据结构设计
3.2.2栈的基本操作典型工作任务3.2栈数据结构设计初始化:构造一个空的栈清空:使栈称为空栈入栈:在栈顶位置插入新元素出栈:删除栈顶元素取栈顶元素:获取栈顶元素的值判空:判断当前栈是否为空求长度:统计栈中元素个数加工型引用型
3.2.3顺序栈1.顺序栈概念顺序栈利用一维数组来定义,数组下标为0的一端作为栈底,定义变量top来指示栈顶元素在顺序栈中的位置。top初始值为-1,指向栈底,top==-1也可以作为栈空的标志。当新的数据元素入栈时,先把栈顶指针top加1,再把新元素放到top指示的位置。删除元素时,先取出top指示的栈顶元素,再将栈顶指示器top的值减1。因此,非空的顺序栈,栈顶指示器top始终指向栈顶元素的位置入栈、出栈时top位置变化。典型工作任务3.2栈数据结构设计
3.2.3顺序栈2.顺序栈泛型类的定义如下:publicclassSeqStack{ privatefinalintmaxSize=10; privateObject[]stack; privateinttop; publicSeqStack(){} publicSeqStack(intn){} publicvoidpush(Objectobj){} publicObjectpop(){} publicObjectgetTop(){}publicbooleanisEmpty(){} publicintgetLength(){} publicvoidclear(){}}典型工作任务3.2栈数据结构设计顺序栈中一维数组的初始长度存储元素的数组对象指示栈顶元素在顺序栈中的位置
3.顺序栈的基本操作实现(1)栈的初始化publicSeqStack(){ top=-1; stack=newObject[maxSize];//初始化栈空间大小为默认值10 }publicSeqStack(intn){//初始化栈空间大小为n if(n=0){ System.out.println(栈空间大小非法!); System.exit(1); } top=-1; stack=newObj
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