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激发创意灵感创意灵感测试题与答案

一、填空题(每题2分,共10题)

题目:

1.在创意过程中,______是指通过联想、类比等方式将不同领域的元素进行组合,产生新的想法。

2.“头脑风暴法”的核心原则之一是______,即鼓励自由发言,不进行批判性评价。

3.设计思维的第一步是______,即深入理解用户需求和问题背景。

4.“六顶思考帽”法中,代表“情感与直觉”的帽子是______。

5.在广告创意中,______是指通过夸张、反差等手法吸引消费者注意力的技巧。

6.创意灵感往往在______状态下更容易出现,如散步、洗澡等日常活动。

7.“SCAMPER”法中的“______”是指对现有产品进行替代或替换某些元素。

8.在品牌设计中,______是指通过独特的视觉符号传达品牌核心价值的方法。

9.“5W1H”分析法中的“______”是指“为什么会发生这种情况?”

10.在创意写作中,______是指通过描述具体场景和细节增强故事感染力的技巧。

答案与解析:

1.跨界组合:创意灵感常源于不同领域的元素碰撞,如科技与艺术的结合、传统工艺与现代设计的融合。

2.延迟评判:头脑风暴强调自由发散,避免过早否定想法,以激发更多可能性。

3.共情:设计思维强调从用户角度出发,理解其真实需求,如用户访谈、场景模拟等。

4.蓝色帽子:六顶思考帽中,蓝色代表控制流程,蓝色则象征情感与直觉。

5.对比手法:广告创意常利用反差(如色彩对比、概念冲突)吸引眼球,如“一边是奢华,一边是贫困”的对比广告。

6.放松状态下:研究表明,潜意识思维在放松时更活跃,如冥想、运动后易产生灵感。

7.替代(Substitute):SCAMPER法中的“替代”指用其他材料、功能或概念替换原有元素,如用塑料替代木材。

8.品牌标识:视觉符号(如LOGO、色彩搭配)需独特且能传达品牌个性,如耐克的勾号(Swoosh)象征运动。

9.Why(原因):5W1H分析法通过“何时(When)、何地(Where)、谁(Who)、什么(What)、如何(How)”及“原因(Why)”系统梳理问题。

10.场景描写:创意写作中,具体场景(如光影、声音、气味)能增强读者代入感,如《百年孤独》中对马孔多小镇的描写。

二、选择题(每题3分,共15题)

题目:

1.以下哪种方法不属于创意发散技法?

A.头脑风暴法

B.德尔菲法

C.SCAMPER法

D.六顶思考帽法

2.在品牌命名中,采用“谐音梗”属于哪种创意策略?

A.夸张法

B.类比法

C.双关法

D.故事法

3.“设计思维”的第五步是?

A.定义问题

B.概念测试

C.原型制作

D.用户测试

4.以下哪个不属于“5W1H”分析法的内容?

A.What(什么事)

B.How(如何)

C.When(何时)

D.Why(为什么)以外的其他要素

5.在广告创意中,“一语中的”强调的是?

A.文字简洁

B.视觉冲击

C.情感共鸣

D.复杂性

6.创意灵感常被称为“______”,因为其难以预测且突然出现。

A.设计思维

B.灵感迸发

C.头脑风暴

D.六顶思考帽

7.“逆向思维”的核心是?

A.从传统角度思考

B.打破常规逻辑

C.延迟评判

D.头脑风暴

8.在产品设计中,______是指通过用户反馈迭代优化方案。

A.快速原型

B.概念测试

C.用户旅程图

D.共情设计

9.“六顶思考帽”中,代表“批判性思维”的帽子是?

A.红色帽子

B.黑色帽子

C.黄色帽子

D.绿色帽子

10.创意写作中,“伏笔”属于哪种技巧?

A.悬念设置

B.场景描写

C.对比手法

D.情感渲染

11.在广告文案中,“少即是多”体现了哪种原则?

A.复杂性

B.简洁性

C.夸张性

D.故事性

12.“SCAMPER”法中的“合并(Combine)”是指?

A.将两个产品功能结合

B.替换某个元素

C.扩大某个部分

D.使某部分更简单

13.在品牌设计中,______是指通过色彩、字体等传递品牌个性。

A.视觉识别系统

B.产品功能

C.用户故事

D.市场定位

14.创意灵感常被称为“______”,因为其难以捕捉。

A.设计思维

B.灵感迸发

C.头脑风暴

D.六顶思考帽

15.在广告创意中,“夸张”属于哪种手法?

A.类比法

B.夸张法

C.双关法

D.故事法

答案与解析:

1.B:德尔菲法属于预测技法,其他均为发散创意方法。

2.C:谐音梗利用语言的多义性,属于双关法。

3.D:设计思维步骤为:共情、定义、

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