四年级趣味数学活动实施方案.pdfVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

四年级趣味数学教学计划

一、指导思想

数学是神奇的世界,肯定有不少学生产生了浓厚的。为此,

训练学生的思维活动是重中之重。数学思维活动在数学教学课堂中探

求问题的思考、推理、论证的过程等一系列数学活动都是数学教学中

实施思维训练的理论依据之。因此,趣味数学,一是能更好的

促进学生数学思维能力的发展,符合课改的要求;二是填补了我们课

改中的弱项。

二、学生基本情况分析:

四年级共一个班现有学生41人,其中19人,男生22人。根

据学生的特点和认知规律,在教学方面除了重视加强基础知识的教

学,还要注意发展学生智力,培养学生能力,养成良好的惯。根据

学生的学习情况,客观的把全班同学分为好、中、差三个层次。好学

生的智力较好,很容易学会新知识,具备良好的惯,但缺乏问

题意识。中等生学习知识比较扎实,能够自主学习,但思维不够灵

活,缺乏创新意识。差生接受知识比较慢,学习不高,不独

立思考问题和解决问题,学习成绩不佳。在教学中应及时了解学生的

学习情况,因人而异,因材施教。

三、教学目标

1、尊重学生的主体地位和主体,培养学生自主性、主动性,引

导学生在掌握数学思维成果的过程中学会学习、学会创造。

2、将数学知识寓于游戏之中,适当穿针引线,把单调的数学

过程变为性的游戏活动,让学生在游戏中学玩中收获。

3、课堂上围绕“趣”字,把数学知识容于活动中,使学生在好奇中,在

追求的过程中提高自己的观察能力,想象能力,分析能力和逻辑推

理能力。力求体现我们的智慧秘诀:“做数学,玩数学,学数学”。

三、教学措施

(a)结合,精选小学数学的教学内容,以适应社会发展和进一

步学习的需要。力求题材内容生活化,形式多样化,解题思路方程化,教

学活动实践化。

(b)教学内容的选编体现教与学的辨证统一。教学内容呈现以心理

学的知识为基础,符合儿童认知性和连续性的统一,使数学知识和技

能的掌握思维发展能力相一致。

(c)教学内容形式生动活泼,符合学生特点,赋予启发性,趣

味性和全面性,可以扩大学生的学习数学的积极性。

(d)每次数学思维训练课都有,有讨论有交流有准备。有阶段

性总结和。

四、教学内容

第一次数独游戏(讲解)

第二次数独游戏(小组推讨)

第三次数独游戏(自己研究)

第四次数独游戏(巩固练习)

第五次数独游戏()

第六次角的拓展

第七次找规侓,填一填

第八次平行四边形的拓展

第九次巧算(一)

第十次巧算(二)

第十一次和、差的变化规律

第十二次积、商的变化规律

第十三次奇妙的运算符号(一)

第十四次奇妙的运算符号(二)

第十五次连续数

三年级上册趣味数学教学计划

星星实验学校李重义

一、指导思想

数学是一个色彩缤纷的万花筒,美丽而奇妙..。数学是神奇的世界,

肯定有不少学生产生了浓厚的。为此,训练学生的思维活动是重

中之重。数学思维活动在数学教学课堂中探求问题的思考、推理、论

证的过程等一系列数学活动都是数学教学中实施思维训练的理论依据

之一。因此,趣味数学,一是能更好的促进学生数学思维能力的发展,

符合课改的要求;二是填补了我们课改中的弱项。二、学情分析

经过二年的学习,三年级学生对数学有了初步的了解,大部分同学对

数学有着浓厚的。计算能力、逻辑思维能力、空间想像能力有着

明显的提高,数感不断加强。但也有一些同学思维不开阔,不能灵活

运用所学的知识。

三、教学目标

1、尊重学生的主体地位和主体,培养学生自主性、主动性,引

导学生在掌握数学思维成果的过程中学会学习、学会创造。

2、将数学知识寓于游戏之中,适当穿针引线,把单调的数学过

程变为性的游戏活动,让学生在游戏中学玩中收获。、3、

课堂上围绕“趣”字,把数学知识容于活动中,使学生在好奇中,在

追求的过程中提高自己的观察能力,想象能力,分析能力和口语

表达能力。力求体现我们的智慧

文档评论(0)

honglajiao + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档