虚拟现实技术在教育培训领域的研发动态及可行性分析报告.docx

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虚拟现实技术在教育培训领域的研发动态及可行性分析报告

一、项目背景与意义

1.1项目提出的宏观背景

1.1.1全球教育信息化发展趋势

随着信息技术的飞速发展,全球教育领域正经历从“传统课堂”向“智慧教育”的深刻转型。联合国教科文组织在《教育2030行动框架》中明确提出,应充分利用数字技术促进教育公平与质量提升,其中沉浸式技术被视为推动教育创新的关键驱动力。根据MarketsandMarkets市场研究报告显示,全球教育科技市场规模预计将从2023年的4040亿美元增长至2028年的10400亿美元,年复合增长率达20.8%,而虚拟现实(VR)作为教育科技的核心技术分支,其市场规模增速显著

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