幼儿园建构游戏教学反思.docxVIP

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幼儿园建构游戏教学反思

一、教学基本信息

这次建构游戏活动是在我所带的中班开展的,班级共有28名幼儿,年龄集中在4-5岁。活动名称定为“小小建筑师——森林动物乐园”,属于主题课程“我们的朋友动物”下的延伸活动,总时长约60分钟。选择建构游戏作为载体,是因为这个年龄段的孩子手部小肌肉群发展迅速,对“搭高”“围合”“对称”等建构技能有初步经验,且同伴交往需求强烈,建构游戏能很好地融合动手操作与社会交往的发展目标。活动前我观察到孩子们在区域活动中常自发用积木搭建“动物园”,但存在材料单一、合作意识薄弱等问题,因此设计了本次有针对性的集体建构游戏。

二、教学目标

基于《3-6岁儿童学习与发展指南》中“艺术”“社会”“科学”领域的目标,结合本班幼儿的实际发展水平,我将本次建构游戏的目标设定为三个维度:

认知目标:了解动物的生活习性与居住环境的关联(如长颈鹿需要高空间、兔子需要洞穴),能结合已有经验选择适宜的建构材料(积塑、木板、泡沫砖等)表现动物的“家”。

技能目标:掌握“叠高”“平铺”“连接”等基础建构技能,尝试用组合材料解决“围栏不稳固”“屋顶倾斜”等问题;在小组合作中学习分工(搬运材料、设计图纸、搭建主体),用语言表达需求(如“我需要3块长木板”“你那边往左边挪一点”)。

情感目标:在与同伴共同完成“森林动物乐园”的过程中,感受合作建构的乐趣;通过作品展示与分享,增强自信心与成就感。

三、教学重难点

基于目标设定,我梳理了本次活动的重难点。重点在于通过游戏引导幼儿将动物习性与建构内容结合,同时在操作中巩固基础建构技能;难点则是支持幼儿在合作中解决冲突(如争抢材料、设计分歧),并保持建构活动的持续性(避免因遇到困难而放弃)。之所以将合作冲突的解决作为难点,是因为中班幼儿虽有交往意愿,但“以自我为中心”的特点仍突出,常因“我想这样搭”“我要用这个材料”产生争执,需要教师及时介入引导。

四、教学方法

为了突破重难点,我采用了“情境导入—观察支持—分享提升”的分层教学方法:

首先是情境创设法,活动开始前我用绘本《动物的家》引发兴趣,展示长颈鹿、兔子、刺猬等动物的图片,提问:“如果请你们给这些小动物建乐园,要注意什么?”激发幼儿的已有经验。

其次是观察指导法,活动中我以“材料管理员”“问题记录员”的身份巡回观察,用手机拍摄幼儿的典型行为(如两个男孩因为都想搭长颈鹿的脖子而争吵),同时用便签记录关键问题(如“第三组用泡沫砖搭的围栏总倒,尝试用积塑连接”),为后续指导提供依据。

再者是同伴互助法,当幼儿遇到建构困难时,我不直接给出解决方案,而是引导他们观察其他小组的做法(如“你们看第四组的围栏用了木板和积木交替叠放,是不是更稳?”),或者鼓励能力强的幼儿分享经验(“朵朵刚才用积塑插片固定了屋顶,我们请她说说怎么做到的”)。

最后是多元评价法,结束环节不仅让幼儿自评“最喜欢自己搭的哪部分”“和谁合作最开心”,还引导他们互评“我觉得第二组的兔子洞很像,因为他们用了半圆形积木”,教师则重点评价“合作时的沟通”“解决问题的方法”等过程性表现。

五、教学准备

(一)物质准备

我提前一周开始准备材料,遵循“丰富性”“层次性”“安全性”原则:

基础建构材料:大颗粒木质积木(3箱)、塑料积塑插片(2盒)、泡沫砖(50块)、纸板圆柱(10根,用于模拟树干);

辅助材料:毛根(扭扭棒)、毛球(做动物装饰)、水彩笔(画“动物乐园地图”)、胶带(临时固定);

环境材料:将活动室桌椅挪至四周,中间腾出20㎡的建构区,地面铺软质地垫;墙面张贴《动物的家》图片、建构步骤示意图(简单的搭高、围合图示)。

(二)经验准备

活动前两周,我在区域活动中投放了“动物的家”主题建构区,引导幼儿用小型积木搭建单种动物的家(如用积塑搭鸟窝),并在每日分享环节请幼儿介绍“我搭的是谁的家?为什么这样搭?”。同时,通过科学活动《动物的房子》,带幼儿观察图片、视频,了解不同动物居住环境的特点(如企鹅需要冰屋、猴子需要树屋),为本次集体建构积累认知经验。

六、教学过程

(一)情境导入:问题引发兴趣(10分钟)

活动开始,我举着绘本《动物的森林》问:“森林里的小动物最近遇到了麻烦——它们的家被大雨冲坏了!今天我们要当‘小小建筑师’,给长颈鹿、兔子、刺猬、企鹅建一个新的动物乐园,让它们都能住得舒服。先想想看:长颈鹿的脖子那么长,它的家需要多高?兔子喜欢打洞,我们要怎么搭它的家?”孩子们立刻七嘴八舌讨论起来:“长颈鹿的家要比我们高!”“兔子的家要有洞洞,用半圆形积木!”“企鹅的家要冷,可能需要蓝色的砖块?”我顺势将幼儿分成4组,每组负责一种动物的家,并发一张空白“设计纸”,让他们用简单的线条画出自己的想法。

(二)建构展开:观察与支持(35分钟)

分组后,孩子们立刻涌向材料区。第一组负责长颈鹿的家,浩浩和

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