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2025年网络编辑师考试《数字媒体制作与处理试卷》及答案

一、单项选择题(共20题,每题1分,共20分)

1.以下图像格式中,支持动态图像(动画)且压缩效率最高的是:

A.PNG

B.GIF

C.AVIF

D.BMP

2.某视频素材分辨率为3840×2160,帧率25fps,色深10bit,采用H.266编码,若码率设置为25Mbps,存储10分钟视频需要的存储空间约为:

A.1.8GB

B.2.3GB

C.3.1GB

D.4.5GB

3.关于数字音频处理,以下说法正确的是:

A.采样率44.1kHz可完整记录人耳能听到的所有频率

B.比特率越高,音频文件体积越小

C.AAC编码比MP3编码在相同码率下音质更优

D.降噪处理会完全消除背景噪音而不影响人声

4.新媒体环境下,竖屏短视频的核心交互逻辑是:

A.信息密集型横向滚动

B.单指上下滑动快速切换内容

C.多任务分屏显示

D.手势缩放查看细节

5.以下不属于AI辅助数字媒体制作的典型应用是:

A.自动生成视频转场特效

B.基于文本描述生成高质量图像(AIGC)

C.手动调整视频关键帧参数

D.语音转文字并自动匹配字幕时间轴

6.为提升移动端网页加载速度,图片优化的最佳实践是:

A.统一使用JPEG格式,分辨率放大至2倍图

B.根据设备屏幕密度加载对应分辨率的WebP图片

C.将所有图片嵌入CSS中作为背景图

D.使用SVG格式替代所有位图

7.某品牌需制作一支30秒的产品推广短视频,目标用户为18-30岁年轻群体,最不适合的背景音乐选择是:

A.节奏轻快的流行电子乐(120BPM)

B.经典交响乐(60BPM)

C.抖音热榜同款短视频BGM

D.产品核心功能音效(如按键声、机械运转声)

8.关于HDR(高动态范围)视频制作,以下描述错误的是:

A.需要支持10bit及以上色深的拍摄设备

B.后期调色需在P3广色域或Rec.2020色域空间完成

C.播放时需设备支持HDR10或杜比视界标准

D.相比SDR视频,HDR的亮度范围更小但色彩更鲜艳

9.数字媒体内容的“跨平台适配”主要解决的问题是:

A.不同平台用户的审美差异

B.内容在PC、手机、平板等设备上的显示与交互一致性

C.各平台算法推荐机制的差异

D.内容版权在多平台的授权问题

10.以下音频格式中,最适合用于网络直播实时传输的是:

A.WAV

B.FLAC

C.OPUS

D.AIFF

11.某团队需制作一个企业宣传H5页面,要求兼容微信、支付宝、QQ等主流APP内置浏览器,关键技术要点不包括:

A.避免使用仅支持特定浏览器的CSS属性(如WebKit私有属性)

B.所有动画均使用Flash技术实现

C.图片采用响应式加载(根据屏幕尺寸加载不同分辨率)

D.文字内容使用系统默认字体以保证显示效果

12.在视频剪辑中,“跳切”技巧的主要作用是:

A.强调时间的连续性

B.压缩时间跨度,突出关键信息

C.制造视觉眩晕的艺术效果

D.保持场景空间的连贯性

13.关于数字媒体数据安全,以下措施中最关键的是:

A.定期清理临时文件

B.对原始素材进行加密存储并限制访问权限

C.使用免费云存储备份内容

D.在社交平台公开分享未授权的素材片段

14.短视频脚本中“景别”的设计需遵循视觉逻辑,从远到近的合理顺序是:

A.远景→中景→特写→近景

B.远景→中景→近景→特写

C.特写→近景→中景→远景

D.中景→远景→特写→近景

15.以下不属于“元宇宙”场景下数字媒体制作需求的是:

A.3D虚拟场景搭建与实时渲染

B.多模态交互(手势、语音、眼动)内容设计

C.2D静态海报的印刷输出

D.虚拟人实时动作捕捉与表情驱动

16.某图片素材的EXIF信息中显示“ISO1600,快门1/500s,光圈f/2.8”,可推断拍摄环境:

A.光线充足的户外

B.光线较暗的室内

C.夜间弱光环境

D.闪光灯补光的场景

17.音频处理中“降噪”与“去混响”的主要区别是:

A.降噪针对持续背景音,去混响针对反射回声

B.降噪只能在录音后处理,去混响可在录音时避免

C.降噪影响人声清晰度,去混响不影响

D.两者技术原理完全相同

18.为提升短视频在平

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