2025年增强现实设计师考试题库(附答案和详细解析)(1209).docxVIP

2025年增强现实设计师考试题库(附答案和详细解析)(1209).docx

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增强现实(AR)设计师专业考试试卷

一、单项选择题(共10题,每题1分,共10分)

增强现实(AR)的核心特征是:

A.完全沉浸式虚拟环境

B.将虚拟信息叠加到真实环境中

C.仅通过语音交互实现人机对话

D.依赖GPS定位实现空间映射

答案:B

解析:AR的核心是“虚实融合”,通过技术手段将虚拟对象叠加到真实场景中(如手机摄像头画面),与VR的完全沉浸(A错误)、单一交互(C错误)、仅GPS定位(D错误)有本质区别。

以下哪项是AR设备实现空间定位的关键技术?

A.SLAM(同步定位与地图构建)

B.OCR(光学字符识别)

C.NLP(自然语言处理)

D.区块链技术

答案:A

解析:SLAM技术通过摄像头采集的图像实时构建环境地图并定位设备位置,是AR空间感知的核心(B为文字识别,C为语言处理,D为分布式存储,均不直接用于定位)。

主流AR开发中,以下哪款引擎支持跨平台(iOS/Android)AR应用开发?

A.Unity

B.Photoshop

C.Premiere

D.AfterEffects

答案:A

解析:Unity引擎集成ARCore(Android)和ARKit(iOS)SDK,支持跨平台开发;B/C/D为设计/剪辑软件,无AR开发功能。

Marker-basedAR(标记识别AR)的主要特点是:

A.无需任何物理标记

B.需要预先定义的二维标签

C.仅适用于室内环境

D.定位精度低于SLAM技术

答案:B

解析:Marker-basedAR依赖预先设计的二维标签(如二维码)作为定位基准(A错误);其定位精度通常高于SLAM(D错误),适用场景与环境无关(C错误)。

AR用户体验设计中,最核心的原则是:

A.虚拟对象尽可能复杂

B.虚实融合的视觉一致性

C.交互操作步骤越多越好

D.忽略设备性能限制

答案:B

解析:视觉一致性(如光照、比例、遮挡关系)是用户感知“真实”的关键;复杂对象(A)、冗余操作(C)、忽略性能(D)均会降低体验。

AR开发中的“空间锚点(Anchor)”主要作用是:

A.增强网络连接稳定性

B.固定虚拟对象在真实空间的位置

C.优化3D模型的渲染质量

D.提升语音交互的识别率

答案:B

解析:空间锚点通过记录真实空间坐标,确保虚拟对象在设备移动或重启后仍保持原位置(A为网络技术,C为模型优化,D为语音处理,均不相关)。

平面检测技术主要用于以下哪类AR场景?

A.识别用户面部表情

B.在桌面放置虚拟摆件

C.实时翻译外文文字

D.测量用户身高体重

答案:B

解析:平面检测可识别地面、桌面等平面,用于放置虚拟对象(A为面部追踪,C为OCR,D为3D测量,均非平面检测核心应用)。

AR设计中优化3D模型的核心目的是:

A.增加模型的视觉细节

B.减少三角面数以降低渲染压力

C.提升模型的材质真实感

D.扩大模型的尺寸比例

答案:B

解析:AR设备(如手机)算力有限,减少三角面数可降低GPU负载,避免卡顿(A/C会增加渲染压力,D与性能无关)。

实现AR虚拟对象与真实环境的光照一致性,关键操作是:

A.提高虚拟对象的透明度

B.调整虚拟对象的光照方向与环境光匹配

C.为虚拟对象添加动态阴影

D.增大虚拟对象的颜色饱和度

答案:B

解析:光照一致性需虚拟对象的光照方向、强度与真实环境一致(如阳光从左侧照射时,虚拟对象阴影应朝右);透明度(A)、动态阴影(C)、饱和度(D)非核心。

AR交互设计的“自然性”主要指:

A.交互方式符合用户日常操作习惯

B.必须使用手势交互

C.交互界面尽量复杂

D.忽略用户的认知成本

答案:A

解析:自然交互需符合用户直觉(如用手势“捏合”缩放);强制手势(B)、复杂界面(C)、忽略认知成本(D)均违背自然原则。

二、多项选择题(共10题,每题2分,共20分)

以下属于AR系统核心组件的有:

A.输入设备(如摄像头、传感器)

B.处理单元(如手机芯片、AR眼镜算力模块)

C.输出设备(如屏幕、全息透镜)

D.交互模块(如手势识别、语音交互)

答案:ABCD

解析:AR系统需通过输入设备采集环境数据(A),处理单元计算虚拟对象位置(B),输出设备显示融合画面(C),交互模块实现人机互动(D),四者缺一不可。

AR设计的关键要素包括:

A.虚实融合的视觉真实感

B.交互方式的自然性

C.内容与场景的相关性

D.设备性能的适配性

答案:ABCD

解析:视觉真实(A)是感知基础,自然交互(B)提升易用性,内容相关(C)避免信息冗余,设备适配(D)确保运行流畅,均为关键要素。

以下工具可用于AR开发的有:

A.Unity(集成ARFoundation)

B.Unreal

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