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中学数学一元一次方程教学创新案例

一元一次方程作为中学数学的重要基石,其教学效果直接影响学生后续代数学习的兴趣与能力。传统教学模式往往侧重于概念灌输、公式记忆和解题技巧训练,容易使学生感到抽象枯燥,难以真正理解方程思想的本质及其在现实生活中的应用价值。本文旨在通过一个具体的教学创新案例,探讨如何将一元一次方程的教学与学生生活实际紧密结合,引导学生经历“问题情境—建立模型—求解验证—拓展应用”的完整过程,培养其数学建模能力和解决实际问题的素养。

一、传统教学的痛点与创新的必要性

在传统的一元一次方程教学中,我们常常面临以下困境:

1.抽象与具体脱节:直接给出方程定义和解法,学生难以理解“为什么要设未知数”、“等式的意义是什么”。

2.应用与理论割裂:习题多为理想化、模式化的数字游戏,缺乏与真实生活的联系,学生解决实际问题的能力薄弱。

3.被动接受代替主动建构:教师主导解题步骤,学生机械模仿,缺乏独立思考和探究的空间。

因此,教学创新势在必行。创新并非否定传统,而是在继承其精华的基础上,更注重学生学习过程的体验、数学思想的渗透以及核心素养的培育。

二、创新教学案例:“校园文化节”中的一元一次方程

(一)案例背景与设计理念

本案例针对七年级学生,在学生初步掌握一元一次方程概念及解法后,设计了以“校园文化节班级摊位活动预算与定价”为主题的探究式学习课例。

设计理念:以真实问题为驱动,将数学知识融入项目式学习情境中,让学生在“做数学”的过程中理解方程的工具性作用,体验数学与生活的密切联系。

(二)教学目标

1.知识与技能:巩固一元一次方程的解法,能根据具体问题中的数量关系列出一元一次方程,解决简单的实际问题。

2.过程与方法:经历从实际问题中抽象出数学模型(一元一次方程)的过程,体会建模思想;通过小组合作,培养分析问题、解决问题以及交流协作的能力。

3.情感态度与价值观:感受数学在解决实际问题中的价值,激发学习数学的兴趣;培养应用意识和创新精神,增强社会责任感(如合理定价、诚信经营)。

(三)教学过程设计

第一阶段:情境导入,激发兴趣(约5分钟)

*教师活动:播放一段往届校园文化节热闹的摊位活动视频或展示照片,引出本学期文化节班级将设立“创意文具销售摊位”的设想。提出核心问题:“如何利用有限的班费(例如,设定一个具体数额,如几百元)采购商品,并通过合理定价,使摊位在文化节上实现预期的销售额或利润目标(例如,不亏损或略有盈利)?”

*学生活动:观看视频/照片,讨论交流对摊位活动的想法和初步建议,感知问题的真实性和挑战性。

第二阶段:问题分解,小组探究(约20分钟)

*教师活动:引导学生将复杂的核心问题分解为若干个子问题:

1.我们可以采购哪些类型的创意文具?它们的进价大概是多少?(引导学生考虑成本)

2.每种文具打算采购多少数量?(引导学生考虑需求量、资金分配)

3.如何设定每种文具的售价?(引导学生考虑利润、市场接受度)

4.若要达到某个目标(例如,总销售额达到采购成本的某个百分比,或总利润达到某个数额),售价或采购量应如何调整?

将学生分成4-5人的小组,每组发放“探究任务单”,内含一些简化的假设条件和需要填写的表格(如:商品名称、预计进价(元)、计划采购数量(个)、预计售价(元)、单个利润(元)、总利润(元)等)。提供一些常见文具的参考进价范围(教师课前调研)。

*学生活动:

1.小组讨论,明确分工(如采购员、定价员、记录员、计算员)。

2.针对子问题1-3,结合假设条件和参考进价,初步制定采购和定价方案,并填入表格。此过程中,学生可能会用算术方法尝试,但很快会发现当涉及多个未知量或复杂关系时,算术方法的局限性。

3.聚焦子问题4(以“总利润达到100元”为例):

*引导学生识别等量关系:总利润=(售价-进价)×销售数量。

*若假设某种文具的采购量和售价为未知数,或几种文具的组合,如何用方程表示?

*例如,某小组决定采购A、B两种文具。设A文具采购x个,每个进价a元,计划售价m元;B文具采购y个,每个进价b元,计划售价n元。若总采购资金固定,且希望总利润为100元,这里面就可能涉及多个方程,但初期可以简化,比如先固定一种商品的采购量和售价,求另一种商品的售价或采购量。

*关键引导:如果我们假设只采购一种畅销文具,例如“卡通笔记本”,进价为每个c元,计划采购d个,全部卖完。要使总利润达到100元,每个笔记本应定价多少元?这个问题就可以抽象为一元一次方程:(售价-c)×d=100。设售价为x元,则方程为(x-c)×d=100。

第三阶段:建立模型,求解验证(约15分钟)

*教师活动:巡视各小组,

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