青海警官职业学院《界面设计导论》2023-2024学年第一学期期末试卷.docVIP

青海警官职业学院《界面设计导论》2023-2024学年第一学期期末试卷.doc

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青海警官职业学院《界面设计导论》

2023-2024学年第一学期期末试卷

题号

总分

得分

批阅人

一、单选题(本大题共25个小题,每小题1分,共25分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)

1、对于数字媒体的社交传播特点,以下关于信息扩散速度和用户参与度的影响因素,哪一项是正确的?()

A.数字媒体信息扩散速度只取决于平台的推广力度,用户参与度主要受奖励机制的影响

B.内容的吸引力、社交关系网络、传播渠道的多样性等因素共同影响信息扩散速度和用户参与度

C.数字媒体的社交传播是不可控的,无法分析其影响因素,只能靠运气获得广泛传播

D.用户的个人兴趣和专业背景是影响数字媒体社交传播的唯一因素,其他因素无关紧要

2、在数字媒体的交互设计中,用户体验是核心目标。以下关于提升用户体验的方法,不正确的是:()

A.进行用户研究,了解用户的需求、期望和行为习惯,以此为基础进行设计

B.提供清晰明确的导航和操作提示,使用户能够轻松找到所需的功能和信息

C.不断增加新的功能和特效,即使会导致界面复杂和操作难度增加,以吸引用户

D.及时响应用户的操作和反馈,让用户感觉到与产品的互动是流畅和有效的

3、3D建模是数字媒体创作中的重要技术。对于3D建模的方法,以下描述哪一项是不正确的?()

A.多边形建模通过构建三角形和多边形来创建3D形状

B.曲面建模使用数学公式来定义光滑的曲面

C.数字雕刻类似于传统的雕塑,直接在虚拟的3D空间中塑造形状

D.所有的3D建模方法都具有相同的难度和适用场景

4、在数字动画的制作技术方面,对于传统二维动画、三维动画和定格动画的制作流程、技术特点以及发展趋势,以下描述不正确的是()

A.二维动画制作注重手绘和逐帧绘制

B.三维动画依赖建模、材质和渲染

C.定格动画成本低,但制作周期长

D.传统二维动画已被三维动画完全取代

5、数字版权管理(DRM)是保护数字媒体内容版权的重要手段。以下关于DRM的描述,不正确的是()

A.DRM可以限制数字内容的使用、复制和传播

B.用户购买了受DRM保护的数字内容,就拥有了对其进行任意处理的权利

C.DRM技术可能会给用户带来一些不便,如限制设备的使用

D.DRM对于保护数字媒体创作者的权益具有重要意义

6、在数字音频的混音过程中,平衡各个音轨的音量和音色是关键步骤。对于一首包含多种乐器的音乐作品,以下哪种方法更能有效地突出主奏乐器的声音?()

A.大幅提高主奏乐器音轨的音量

B.为主奏乐器音轨添加特殊音效

C.适当降低其他乐器音轨的音量

D.改变主奏乐器音轨的音色

7、在数字媒体移动应用开发中,响应式设计是确保应用在不同设备上良好显示的关键。以下关于响应式设计的原则和实现方法,不正确的是?()

A.根据屏幕尺寸和分辨率自动调整布局

B.优先考虑移动端的用户体验

C.响应式设计会增加开发的复杂度和成本

D.只需要考虑常见的设备尺寸,无需考虑小众设备

8、在数字动画的骨骼绑定过程中,以下哪个步骤对于实现角色自然而准确的动作至关重要?()

A.创建骨骼结构

B.分配权重

C.调整控制器

D.以上步骤均重要

9、在数字动画的动作捕捉技术中,数据的准确性和后期处理影响最终的动画效果。对于一个需要表现细腻动作的角色动画,以下哪个环节对动作捕捉数据的准确性影响最大?()

A.传感器的精度

B.捕捉场地的大小

C.演员的动作表演

D.后期数据的平滑处理

10、关于数字媒体中的社交媒体营销策略,以下哪种方式最能提高品牌知名度?()

A.频繁发布广告

B.与用户进行互动

C.只发布专业内容

D.限制用户评论

11、在数字媒体的创意产生过程中,以下关于灵感获取和创意激发的方法,哪一项描述是不正确的?()

A.观察生活中的细节和现象

B.研究和分析优秀的数字媒体作品

C.创意只能依靠个人的天赋和灵感,无法通过训练和方法来培养

D.跨领域的学习和交流有助于开拓思维

12、假设要为一个网站设计图标,需要确保图标在不同尺寸和分辨率下都保持清晰和可识别性

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