数字图形设计学期作业选择题.pdfVIP

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数字图形设计作业2

单项选择题

第1题如果一幅512×512像素的图像,每一像素用4位表示,那么此图像至少需要

的容量为()

A、512KB

B、1MB

C、2MB

D、3MB

:B

第2题下列有关Bezier曲线性质的叙述语句中,错误的结论为()

A、Bezier曲线可用其特征多边形来定义;

B、Bezier曲线必须通过其特征多边形的各个顶点;

C、Bezier曲线两端点处的切线方向必须与其特征多边形的相应两端线段一致;

D、Bezier曲线具有凸包性。

:B

第3题下列叙述正确的是()

A、点是最基本的图形;

B、Bresenham画不适用于光栅图形显示器;

C、正负法是利用平面曲线划分正负区域来直接生成圆弧的方法;

D、数值微分法不适合画圆弧。

:C

第4题下列关于B样条的叙述正确的是()

A、B样条曲线不具有凸包性;

B、给定n个型值点的三次B样条曲线可由n-2段三次B样条曲线段组成;

C、B样条曲线通过每一个给定的型值点;

D、二次B样条曲线的起点落在其B特征多边形的第一条边的中点。

:D

第5题二维图形变换除了恒等、比例、旋转变换,还有()、剪切和奇次坐标变换。

A、奇次

B、平移

C、反射

D、剪切

:C

第6题如果将空间点用一个坐标的矩阵[XYZH]表示时,则称为()坐标表示法。

A、二维

B、三维

C、齐次

D、偶次

:C

第7题对三维模型的各种变换主要是对空间点的变换,变换后,保持原有的几何()信

息,从而达到对整个模型的变换。

A、级数

B、拓扑

C、技术

D、能量

:B

第8题()模型是三维图形处理中信息含量最大的一种几何模型,在三维计算机辅助设

计与加工制造中使用比较理想。

A、点

B、线

C、面

D、实体

:D

第9题一般正平行投影又分为()视图和轴测图。

A、轴测

B、等侧

C、

D、三面

:D

第10题由于斜投影与正投影是仿射变换关系,故可以先对三物体做()变换,然

后再做正投影变换求出斜投影。

A、平移

B、错切

C、旋转

D、缩放

:B

判断题

第11题齐次坐标可表示图形中无穷远点。

:正确

第12题多边形的扫描变换算法不需要预先定义区域或边界的像素值。

:正确

第13题实体的拓扑关系表示实体之间的相邻、相离、方位、相交和包含等关系。

:错误

第14题如果投影空间为平面,投影线为直线,则称该投影为平面几何投影。

:正确

第15题在投影中,不平行于投影平面的平行线,经过投影后交汇到一个点,该

点称为灭点。

:正确

第16题用DDA算法生成圆周或椭圆不需要用到三角运算,所以运算效率高。

:错误

第17题平行投影分为正(射)投影和斜(射)投影。

:正确

第18题当投影面与x,y和z垂直时所得到的投影分别称为正(主)视图、侧视图和俯视

图,统称为三视图。

:正确

第19题观察空间位于前后裁剪面之间的部分称为裁剪空间或视见体。

:正确

第20题找出并消除物体中的不可见部分,称为消隐。

:正确

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