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大连工业大学艺术与信息工程学院《动画项目实践》
2023-2024学年第二学期期末试卷
院(系)_______班级_______学号_______姓名_______
题号
一
二
三
四
总分
得分
批阅人
一、单选题(本大题共15个小题,每小题2分,共30分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)
1、数字媒体艺术作品的创作需要综合考虑技术和创意。在创作过程中,创意构思往往先于技术实现。以下关于数字媒体艺术创作的描述,正确的是:()
A.技术是创作的核心,创意不重要
B.创意决定作品的价值,技术是辅助
C.技术和创意同等重要,缺一不可
D.只要有好的创意,技术可以忽略
2、当研究数字音频的编码格式时,MP3和FLAC是常见的两种。假设要在音乐平台上发布一首歌曲,既要考虑音质又要考虑文件大小和下载速度。以下关于这两种编码格式的选择,哪个更合适()
A.MP3,因为文件小,下载快
B.FLAC,无损音质,适合追求高保真的用户
C.同时提供MP3和FLAC两种格式,满足不同需求
D.随机选择一种,对用户体验影响不大
3、在数字视频的特效制作中,绿幕抠像常用于替换背景。为了获得较好的抠像效果,拍摄时应注意哪些方面?()
A.保证绿幕均匀受光
B.演员避免穿绿色服装
C.拍摄环境保持安静
D.以上都是
4、考虑一个虚拟现实(VR)项目,需要创建沉浸式的体验环境。在设计VR场景时,以下哪个因素对于用户的沉浸感影响最大?()
A.高质量的图形效果和逼真的材质
B.流畅的交互响应和低延迟
C.丰富的声音效果和音乐
D.复杂的剧情和任务设置
5、在数字游戏开发中,游戏引擎起着重要作用。假设要开发一款具有逼真物理效果和大规模场景的3A游戏,需要一个功能强大、易于扩展的游戏引擎。以下哪个游戏引擎可能是比较理想的选择?()
A.Unity
B.UnrealEngine
C.CryEngine
D.GameMaker
6、对于数字音频的空间音频技术,以下关于其原理、实现方式以及在虚拟现实和多媒体中的应用优势,表述不正确的是()
A.模拟声音在三维空间中的传播
B.可通过多声道系统实现
C.仅能增强音频的立体感
D.为用户带来更身临其境的听觉体验
7、数字音频编辑软件提供了丰富的功能。对于常见的音频编辑操作,以下描述哪一项是不正确的?()
A.可以剪辑、复制和粘贴音频片段
B.能够调整音频的音量、音调和平衡
C.音频特效的添加可以增强音频的表现力,但会降低音频质量
D.支持多轨道编辑,方便对不同音频元素进行组合
8、对于数字图像编辑,假设一位摄影师需要对一张风景照片进行后期处理,以增强其艺术表现力和视觉冲击力。以下哪种操作可能对最终效果产生最显著的影响?()
A.调整对比度和亮度
B.应用锐化和模糊滤镜
C.色彩空间的转换
D.去除图像中的噪点
9、数字媒体广告在市场营销中越来越重要。与传统广告相比,数字媒体广告具有:()
A.较低的传播范围
B.难以精准定位受众
C.更高的互动性
D.制作成本高
10、在数字媒体的音频可视化中,将音频数据转化为图形的方式多种多样。对于节奏强烈的音乐,哪种可视化方式可能更能突出其特点?()
A.频谱图B.波形图C.3D动态图形D.柱状图
11、在三维建模中,多边形建模是常见的方法之一。当一个模型的多边形数量大幅增加时,以下哪个方面会受到显著影响?()
A.模型的渲染速度
B.模型的材质效果
C.模型的动画效果
D.模型的存储大小
12、在数字视频特效合成中,绿幕抠像技术常用于替换背景。如果在拍摄绿幕场景时,光线不均匀或有绿色反光,以下关于对抠像效果的影响,哪一项分析不准确?()
A.可能导致人物边缘出现锯齿或模糊
B.抠像后的人物与新背景融合不自然
C.增加后期处理的难度,但仍能完美抠像
D.影响抠像的精度和准确性
13、在数字媒体的版权保护方面,数字水印技术是一种常见的手段。假设一张数字图片被嵌入了不可见的数字水印,以下关于数字水印的作用,哪个是主要的()
A.增加图片的艺术效果
B.证明图片的所有权和来源
C.提高图片的分辨率
D.压缩图片文件大小
14、在数字图像的后期处理中,蒙版是常用的工具之一。以下关于蒙版的作用,不正确的是()
A.可以控制图像的显示和隐藏区域,实现局部处理
B.能够创建复杂的选区,方便对图像进行精确
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