大连工业大学艺术与信息工程学院《动画项目实践》2023-2024学年第二学期期末试卷.docVIP

大连工业大学艺术与信息工程学院《动画项目实践》2023-2024学年第二学期期末试卷.doc

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

自觉遵守考场纪律如考试作弊此答卷无效密

自觉遵守考场纪律如考试作弊此答卷无效

线

第PAGE1页,共NUMPAGES3页

大连工业大学艺术与信息工程学院《动画项目实践》

2023-2024学年第二学期期末试卷

院(系)_______班级_______学号_______姓名_______

题号

总分

得分

批阅人

一、单选题(本大题共15个小题,每小题2分,共30分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)

1、数字媒体艺术作品的创作需要综合考虑技术和创意。在创作过程中,创意构思往往先于技术实现。以下关于数字媒体艺术创作的描述,正确的是:()

A.技术是创作的核心,创意不重要

B.创意决定作品的价值,技术是辅助

C.技术和创意同等重要,缺一不可

D.只要有好的创意,技术可以忽略

2、当研究数字音频的编码格式时,MP3和FLAC是常见的两种。假设要在音乐平台上发布一首歌曲,既要考虑音质又要考虑文件大小和下载速度。以下关于这两种编码格式的选择,哪个更合适()

A.MP3,因为文件小,下载快

B.FLAC,无损音质,适合追求高保真的用户

C.同时提供MP3和FLAC两种格式,满足不同需求

D.随机选择一种,对用户体验影响不大

3、在数字视频的特效制作中,绿幕抠像常用于替换背景。为了获得较好的抠像效果,拍摄时应注意哪些方面?()

A.保证绿幕均匀受光

B.演员避免穿绿色服装

C.拍摄环境保持安静

D.以上都是

4、考虑一个虚拟现实(VR)项目,需要创建沉浸式的体验环境。在设计VR场景时,以下哪个因素对于用户的沉浸感影响最大?()

A.高质量的图形效果和逼真的材质

B.流畅的交互响应和低延迟

C.丰富的声音效果和音乐

D.复杂的剧情和任务设置

5、在数字游戏开发中,游戏引擎起着重要作用。假设要开发一款具有逼真物理效果和大规模场景的3A游戏,需要一个功能强大、易于扩展的游戏引擎。以下哪个游戏引擎可能是比较理想的选择?()

A.Unity

B.UnrealEngine

C.CryEngine

D.GameMaker

6、对于数字音频的空间音频技术,以下关于其原理、实现方式以及在虚拟现实和多媒体中的应用优势,表述不正确的是()

A.模拟声音在三维空间中的传播

B.可通过多声道系统实现

C.仅能增强音频的立体感

D.为用户带来更身临其境的听觉体验

7、数字音频编辑软件提供了丰富的功能。对于常见的音频编辑操作,以下描述哪一项是不正确的?()

A.可以剪辑、复制和粘贴音频片段

B.能够调整音频的音量、音调和平衡

C.音频特效的添加可以增强音频的表现力,但会降低音频质量

D.支持多轨道编辑,方便对不同音频元素进行组合

8、对于数字图像编辑,假设一位摄影师需要对一张风景照片进行后期处理,以增强其艺术表现力和视觉冲击力。以下哪种操作可能对最终效果产生最显著的影响?()

A.调整对比度和亮度

B.应用锐化和模糊滤镜

C.色彩空间的转换

D.去除图像中的噪点

9、数字媒体广告在市场营销中越来越重要。与传统广告相比,数字媒体广告具有:()

A.较低的传播范围

B.难以精准定位受众

C.更高的互动性

D.制作成本高

10、在数字媒体的音频可视化中,将音频数据转化为图形的方式多种多样。对于节奏强烈的音乐,哪种可视化方式可能更能突出其特点?()

A.频谱图B.波形图C.3D动态图形D.柱状图

11、在三维建模中,多边形建模是常见的方法之一。当一个模型的多边形数量大幅增加时,以下哪个方面会受到显著影响?()

A.模型的渲染速度

B.模型的材质效果

C.模型的动画效果

D.模型的存储大小

12、在数字视频特效合成中,绿幕抠像技术常用于替换背景。如果在拍摄绿幕场景时,光线不均匀或有绿色反光,以下关于对抠像效果的影响,哪一项分析不准确?()

A.可能导致人物边缘出现锯齿或模糊

B.抠像后的人物与新背景融合不自然

C.增加后期处理的难度,但仍能完美抠像

D.影响抠像的精度和准确性

13、在数字媒体的版权保护方面,数字水印技术是一种常见的手段。假设一张数字图片被嵌入了不可见的数字水印,以下关于数字水印的作用,哪个是主要的()

A.增加图片的艺术效果

B.证明图片的所有权和来源

C.提高图片的分辨率

D.压缩图片文件大小

14、在数字图像的后期处理中,蒙版是常用的工具之一。以下关于蒙版的作用,不正确的是()

A.可以控制图像的显示和隐藏区域,实现局部处理

B.能够创建复杂的选区,方便对图像进行精确

您可能关注的文档

文档评论(0)

182****1805 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档