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游戏软件开发委托协议

鉴于委托方(以下简称“甲方”)希望委托受托方(以下简称“乙方”)进行游戏软件(以下简称“游戏”)的开发工作,甲乙双方根据《中华人民共和国民法典》及相关法律法规,本着平等互利、诚实信用的原则,经友好协商,达成如下协议:

第一条委托事项与开发内容

1.1甲方委托乙方进行游戏“[在此处填写游戏具体名称或描述,例如:一款名为《星际远征》的3D科幻动作角色扮演游戏]”的开发工作。

1.2游戏开发范围包括但不限于:

(1)游戏类型:[例如:3D动作角色扮演游戏]。

(2)核心玩法:[例如:玩家扮演星际探险者,通过实时战斗、探索星球、完成任务、提升角色能力等方式体验游戏。包含PvE与PvP战斗系统]。

(3)主要功能模块:

a.角色创建与成长系统(等级、技能、装备、属性);

b.任务与剧情系统;

c.战斗系统(近战、远程、魔法、技能释放);

d.探索与地图系统(包含至少[数量]个主要星球地图);

e.经济系统(货币、商店、交易);

f.社交系统(公会、聊天、组队);

g.用户界面(UI)与用户体验(UX)设计;

h.音效与背景音乐。

(4)技术要求:使用[例如:Unity游戏引擎]进行开发,目标平台为[例如:PC(Steam)和移动设备(iOS、Android)],美术风格为[例如:写实风格3D]。

(5)交付物清单:

a.可在[例如:Windows10/11]和[例如:主流iOS、Android版本]设备上运行的最终游戏可执行文件;

b.完整的源代码,包含必要的注释和开发文档;

c.游戏设计文档(GDD)最终版本;

d.所有游戏美术资源文件(角色模型、场景、道具、UI等);

e.所有游戏音效和背景音乐文件;

f.游戏用户手册(电子版);

g.游戏技术文档(包含主要功能实现细节、技术架构等)。

1.3甲方应在本协议签订后[数量]个工作日内,向乙方提供详细的需求规格说明书(SRS)或游戏设计文档(GDD)的最终版本,作为乙方开发的主要依据。乙方应根据甲方提供的SRS或GDD进行开发,如有疑问应及时与甲方沟通确认。

第二条开发计划与进度

2.1项目的整体预计开发周期为[数量]个月,自本协议生效且甲方支付预付款之日起计算。

2.2乙方应在本协议生效后[数量]个工作日内,向甲方提交详细的项目开发计划,该计划应包含至少[数量]个主要里程碑(Milestones),每个里程碑应明确对应的开发任务、预计完成时间以及对应的交付物。主要里程碑包括:

(1)项目启动与原型设计完成;

(2)核心玩法开发完成;

(3)主要角色与场景美术资源基本完成;

(4)第一阶段内部测试版本(Alpha版)交付;

(5)第二阶段功能补充与优化;

(6)最终内部测试版本(Beta版)交付;

(7)最终游戏版本交付。

2.3在开发过程中,若甲方需要增加、修改或删除游戏功能、内容或设计,应向乙方发出书面变更请求。乙方应在收到请求后[数量]个工作日内评估变更对项目进度、成本和质量的影响,并书面回复甲方。双方就变更影响达成一致后,方可执行变更。甲方同意因变更产生的额外费用由[例如:双方协商确定]。

第三条费用与支付方式

3.1本项目总开发费用为人民币[金额]元(大写:[大写金额]整)。

3.2支付计划如下:

(1)预付款:本协议签订后[数量]个工作日内,甲方支付总费用的[百分比]%,即人民币[金额]元(大写:[大写金额]整),用于启动项目。

(2)里程碑一付款:当乙方完成“核心玩法开发完成”里程碑并经甲方验收合格后[数量]个工作日内,甲方支付总费用的[百分比]%,即人民币[金额]元(大写:[大写金额]整)。

(3)里程碑二付款:当乙方完成“主要角色与场景美术资源基本完成”里程碑并经甲方验收合格后[数量]个工作日内,甲方支付总费用的[百分比]%,即人民币[金额]元(大写:[大写金额]整)。

(4)里程碑三付款:当乙方交付“最终内部测试版本(Beta版)”并经甲方验收合格后[数量]个工作日内,甲方支付总费用的[百分比]%,即人民币[金额]元(大写:[大写金额]整)。

(5)验收款:当乙方交付最终游戏版本,经甲方验收合格后[数量]个工作日内,甲方支付总费用的[百分比]%,即人民币[金额]元(大写:[大写金额]整)。

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