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哈尔滨音乐学院
《数字艺术设计》2023-2024学年第二学期期末试卷
题号
一
二
三
四
总分
得分
批阅人
一、单选题(本大题共30个小题,每小题1分,共30分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)
1、在虚拟现实(VR)游戏开发中,以下关于交互方式的说法,不正确的是:()
A.手柄操作是常见的VR交互方式之一
B.身体动作捕捉可以提供更自然的交互体验
C.交互方式越复杂,游戏的趣味性越强
D.语音交互在VR游戏中也有应用
2、对于数字音频的混音技术,以下关于平衡不同音轨和营造空间感的技巧,哪一个是恰当的?()
A.数字音频混音时,将所有音轨的音量调到最大就能达到最佳效果,无需考虑平衡和空间感
B.仔细调整各个音轨的音量、音色、相位等参数,使不同乐器和声音和谐共存,利用混响、延迟等效果营造出逼真的空间感,增强音频的层次感和立体感
C.混音技术主要依赖于专业设备,软件工具的作用有限,难以实现理想的混音效果
D.数字音频的混音只需遵循固定的模式和参数,无需根据音频的特点进行个性化调整
3、考虑数字音频的特效处理,如回声、混响等。假设要为一首歌曲添加适当的特效,增强其空间感和氛围感。以下关于特效处理的参数设置和效果评估,哪个是重要的()
A.根据个人喜好随意设置特效参数
B.参考歌曲的风格和情感,合理调整特效参数
C.不进行试听,直接应用特效
D.只使用一种特效,避免复杂
4、数字媒体对教育领域产生了深远的影响。关于数字媒体在教育中的应用,以下描述哪一项是不正确的?()
A.丰富教学资源和教学方式
B.可以实现个性化学习和远程教学
C.数字媒体在教育中的应用完全取代了传统教学方法
D.提高学生的学习兴趣和参与度
5、数字广告是数字媒体的重要盈利模式之一。在数字广告中,以下关于精准投放的说法,错误的是()
A.精准投放基于用户的兴趣、行为等数据进行广告推送
B.精准投放可以提高广告的点击率和转化率
C.精准投放会侵犯用户的隐私,应该被禁止
D.精准投放需要强大的数据分析和算法支持
6、数字媒体中的用户界面设计需要考虑用户的认知和行为习惯。以下关于用户界面设计原则的描述,不正确的是()
A.可预测性B.可学习性C.复杂性D.可用性
7、对于数字音频的混音处理,以下哪种操作可以调整不同音频轨道的音量平衡?()
A.均衡处理,调整音频的频率特性
B.压缩处理,控制音频的动态范围
C.音量调节,直接改变轨道音量
D.混响处理,添加空间感效果
8、在数字动画的故事板创作中,对于故事板的作用、画面构图和镜头语言的运用以及与后续制作的衔接,以下描述不准确的是()
A.故事板是动画制作的前期规划
B.画面构图要突出主题和视觉焦点
C.镜头语言丰富就能保证动画质量
D.故事板为后续的制作提供指导和参考
9、在数字媒体动画角色设计中,角色的个性和形象塑造至关重要。以下关于动画角色设计的要素和技巧,不准确的是?()
A.要考虑角色的外貌、服装和配饰
B.角色的动作和表情设计对个性展现没有太大作用
C.角色的背景故事和性格特点要相互匹配
D.参考现实中的人物和文化元素可以丰富角色设计
10、在数字动画的角色设计中,角色的比例和形态要符合故事背景。对于一个童话风格的动画,角色设计过于写实可能会?()
A.破坏故事氛围B.增加制作难度C.减少观众喜爱度D.以上都是
11、在数字媒体3D打印技术中,模型的切片处理是打印前的关键步骤。以下关于切片处理的作用和参数设置,不准确的是?()
A.将3D模型分解为可打印的层
B.切片层厚会影响打印精度和时间
C.切片参数的设置对打印质量没有太大影响
D.可以根据打印材料和打印机性能调整切片参数
12、在数字视频制作中,如果要拍摄一个运动物体,为了避免画面模糊,以下哪种设置对于快门速度的选择最为关键?()
A.根据光线条件调整
B.匹配帧率
C.依据物体运动速度
D.以上均重要
13、在数字图像的色彩调整中,以下哪种操作可以改变图像的色调,营造出不同的氛围和情感效果?()
A.亮度
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