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基于分层循环神编码器表示与字幕生成方法研究.pdf

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用于表示与字幕应用的分层循环神经编

§†§§§†

挺浙江大学悉尼科技大学

{lighnt001,zhongwen.s.xu}@.comyi.yang@.au{wufei,yzhuang}

@

Simonyan和Zisserman[26]将堆叠的光流帧与

RGB流结合,用于训练用于分类的ConvNets,其

近年来,深度学习方法,尤其是深度卷积神经网

在动作识别中的性能可与iDT相媲美。双流

络(ConvNets),在图像分类任务中实现了压倒性的

ConvNets[26]和iDT[40]的一个局限性是,两者都

准确率并具有快速的处理速度。将时间结构与深度

需要光流作为输入,而光流的提取成本较高(通常需

ConvNets相结合以进行表示,已成为内容分

要0.06秒来提取一对帧之间的光流[26]),并且只能

析中的一个基础问题。本文中,我们提出了一种新的方

捕捉短时片段中的时间信息。

法,称为分层循环神经编(HRNE),用于挖掘视

频的时间信息。与近期的表示推理方法相比,本文

做出了以下三个贡献。首先,我们的HRNE通过减少输为了避免提取光流,[35]中提出了3D卷积网络

入信息流的长度并在更次上组合多个连续输入,能(ConvNets),用于生成表示,并着重于提升效

够有效地在更长时间范围内挖掘的时间结构。其率。然而,这种方法每次只能处理大约16帧左右[35]。

次,在实现更强非线性能力的同时,计算操作显著减,受通用循环编器框架[31]的启发,长短

少。第三,HRNE能够揭示不同粒度的帧块之间的期记忆网络(LSTM)[11]已被应用于分析

时间转换,即它既可以建模帧之间的时间转换,也可以[20],。LSTM的一个显著特点是能够对数据序列进行

建模片段之间的时间转换。该新方法应用于建模。然而,正如本文所试图解决的问题一样,仍有

字幕生成任务,其中时间信息起着至关重要的作用。实一些尚未得到解决。

验表明,我们的方法在字幕生成基准任务上优于当首先,大量长距离依赖关系通常难以捕捉。尽管

前最先进的方法。LSTM在理论上可以处理较长的片段,但已有研

究,输入到LSTM中的片段的理想长度通常

在30到80帧之间[20,37]。为了在建模更长的片

段时仍能达到类似[20,37],中的良能,我们提出

1.引言将一个长片段划分为若干个较短的帧块,将这些

帧块输入LSTM,并将各帧块的LSTM输出组合成一个

将时间信息融入表示中长期以来一直是计算机视觉

中的一个基本问题。早期的工作,如DenseTrajectories

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