- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
信息技术课程小学Scratch编程教学方案
一、课程概述
(一)课程名称
小学信息技术——Scratch创意编程入门
(二)授课对象
小学中高年级学生(建议四至六年级)
(三)课程目标
1.知识与技能:
*初步了解计算机编程的基本概念和Scratch软件的界面组成。
*掌握Scratch中角色、背景的添加、编辑方法。
*学会使用常用的指令积木(如运动、外观、声音、事件、控制、侦测等)进行简单程序的编写。
*能够运用顺序、循环、条件判断等基本编程思想解决简单问题。
*初步掌握变量的概念及简单应用。
*能够独立或合作完成简单的Scratch作品,并学会作品的保存与分享。
2.过程与方法:
*通过动手实践、自主探索与合作交流,体验编程解决问题的过程。
*培养学生的逻辑思维能力、创新思维能力和动手实践能力。
*学习运用编程思想分析问题、拆解问题并寻找解决方案。
3.情感态度与价值观:
*激发学生对信息技术的兴趣,培养对编程的好奇心和探索欲望。
*体验编程创作的乐趣与成就感,树立自信心。
*培养学生的合作意识、表达能力和审美情趣。
*引导学生正确认识网络信息,培养良好的信息素养和数字化学习习惯。
(四)课程时长与课时安排
建议总课时:16-20课时(每课时40分钟),可根据学校实际情况及学生掌握程度灵活调整。
二、教学重点与难点
(一)教学重点
1.Scratch软件的基本操作,包括角色、背景的管理及指令积木的拖拽组合。
2.理解并运用“事件”触发程序的运行机制。
3.掌握顺序结构、简单循环结构(如“重复执行”)和简单条件判断结构(如“如果…那么…”)的逻辑。
4.能够将简单的创意转化为Scratch程序,并逐步完善。
(二)教学难点
1.逻辑思维的建立,特别是循环与条件判断的综合运用。
2.变量概念的初步理解和简单应用。
3.面对问题时,能够主动思考并尝试用编程方法解决。
4.培养学生的创新意识和独立完成作品的能力。
三、教学方法与策略
1.情境创设法:通过有趣的故事、游戏或生活场景引入教学内容,激发学生学习兴趣。
2.任务驱动法:将教学目标分解为若干个具体的、可操作的小任务,引导学生在完成任务的过程中学习知识、掌握技能。
3.演示讲解法:教师进行关键操作和知识点的示范与讲解,清晰直观。
4.自主探究法:鼓励学生在教师引导下,主动探索未知功能和操作,培养自主学习能力。
5.小组合作法:组织学生进行小组讨论、协作完成较复杂任务或作品,培养团队协作精神。
6.作品展示与评价法:提供学生展示自己作品的平台,通过教师点评与学生互评,促进共同进步。
7.游戏化教学:将知识点融入游戏设计与制作中,让学生在“玩中学、学中做”。
四、教学资源准备
(一)硬件环境
多媒体计算机教室(每人一台计算机)、投影仪、教师主控机、网络环境。
(二)软件环境
Windows或macOS操作系统,Scratch3.0离线版软件(或通过浏览器访问Scratch在线平台),屏幕录制与广播软件。
(三)教学材料
教师自制PPT课件、微课视频、Scratch作品范例、任务单、评价表等。
五、课程内容与课时安排建议
阶段
序号
课时主题
主要教学内容
课时
教学目标
:-----
:---
:---------------------------
:-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
:---
:-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
**初
级
入
门**
1
初识Scratch——编程是什么?
编程的概念与意义;Scratch软件介绍与启动;Scratch界面(舞台、角色区、积木区、脚本区、代码区)认识;体验简单作品。
1
了解编程的基本概念;认识Scratch软件及其界面组成;激发学习兴趣。
2
我的第一个作品——小猫动起来
认识“事件”积木(如“当绿旗被点击”);学习“运动”类积木(如“移动10步”、“右转15度”);保存作品。
1-2
掌握Scratch作品的新建与保存;初步理解“事件”的作用;能让角色做简单的运动。
3
让角色“说话”与“变脸”
学习“外观
您可能关注的文档
最近下载
- 手足口的预防.pptx VIP
- 输电线路安全隐患排查报告.docx VIP
- 2025年认知症照护服务流程标准化与人员培训指南.docx
- 新丝路丝绸工艺加工万米涂层布万米植绒布和万米复环评报告.pdf VIP
- DB41_T 3005-2025 人工智能医疗器械 乳腺结节超声图像数据标注规范.pdf VIP
- 施耐德微机保护MiCOM系列用户手册10 P14x CN CM Ca4 调试指南.pdf
- QB∕T 5512-2020 框架式结构帐篷.pdf
- DB_T 20.1-2025 地震台站建设规范 地下流体台站 第1部分:水位、流量和水温台站.pdf VIP
- 电子工程师一版成功必备检查项(SCH&PCB CHECK LIST)V0.9-避坑指南.xlsx VIP
- DB11_T 1322.81-2025 安全生产等级评定技术规范 第81部分:歌舞娱乐场所.pdf VIP
原创力文档


文档评论(0)