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2026年游戏法律顾问面试题及答案

一、单选题(共5题,每题2分)

1.根据中国《网络游戏管理暂行办法》,游戏运营者未在规定期限内提交游戏版号,但已向用户提供游戏服务的,最高可能面临何种行政处罚?

A.暂停游戏服务并罚款10万元

B.停业整顿并罚款50万元

C.没收违法所得并吊销营业执照

D.罚款100万元并追究刑事责任

答案:B

解析:《网络游戏管理暂行办法》第三十九条规定,未取得版号运营游戏服务的,由文化行政部门责令停止运营,没收违法所得,违法所得超过10万元的,并处违法所得5倍以上10倍以下罚款;违法所得不足10万元的,处10万元以上50万元以下罚款;情节严重的,吊销经营许可证。因此,选项B最符合规定。

2.在日本,如果游戏公司因未充分提示用户隐私政策而遭到监管机构处罚,该公司的法律责任主要依据哪项法规?

A.《个人信息保护法》(PIPA)

B.《电子商务法》(E-commerceAct)

C.《反不正当竞争法》(AntitrustLaw)

D.《儿童在线隐私保护法》(COPPA)

答案:A

解析:日本的《个人信息保护法》对个人信息的处理、收集、使用等有严格规定,游戏公司在收集用户数据时必须明确告知用户并取得同意,否则可能面临监管处罚。其他选项中,《电子商务法》主要涉及交易行为,《反不正当竞争法》与商业竞争相关,《儿童在线隐私保护法》是美国的法规,不适用于日本。

3.欧盟的《数字市场法案》(DMA)对游戏行业的垄断行为有哪些主要限制?

A.禁止游戏公司进行捆绑销售

B.限制游戏公司在App商店的定价策略

C.要求游戏公司公开所有API接口

D.禁止游戏公司进行用户数据分析

答案:B

解析:《数字市场法案》主要针对科技巨头的垄断行为,但对游戏行业的限制较少。不过,法案确实对App商店的排他性条款(如自提款服务)有限制,间接影响游戏公司的定价策略。其他选项中,捆绑销售和API接口开放通常由《欧盟竞争法》规制,用户数据分析则受《通用数据保护条例》(GDPR)约束。

4.在韩国,游戏公司因使用非官方字体而引发版权纠纷,法院可能支持原告的哪种诉求?

A.罚款100万韩元

B.禁止游戏公司在韩国境内销售

C.判令游戏公司赔偿原告5000万韩元

D.要求游戏公司公开道歉

答案:C

解析:韩国版权法对字体使用有严格规定,未经授权使用非官方字体可能构成侵权。根据韩国《版权法》第114条,侵权方需赔偿原告实际损失或侵权获利,最高可达5000万韩元。罚款、禁售或道歉属于辅助性救济措施,需结合具体情况判定。

5.如果某游戏公司在越南运营时未缴纳当地税费,越南税务部门可以采取哪种强制措施?

A.暂停游戏服务器

B.查封公司银行账户

C.要求游戏公司提供担保后才放行

D.直接追究公司高管刑事责任

答案:B

解析:越南税法规定,逾期未缴税的,税务部门可采取强制措施,包括查封银行账户或冻结资产。暂停服务器属于运营方自主行为,税务部门无权直接干预;担保通常用于缓解处罚,但非强制措施;追究高管刑事责任需满足严重条件,并非常规手段。

二、多选题(共5题,每题3分)

6.在美国,游戏公司因虚假广告被FTC调查,可能面临哪些法律后果?

A.财产冻结

B.赔偿消费者损失

C.被勒令停止发布广告

D.罚款最高可达广告金额的1倍

答案:A、B、C、D

解析:FTC对虚假广告采取严厉措施,包括财产冻结、要求赔偿消费者损失、停止广告发布,并可能处以广告金额1倍的罚款。FTC的执法范围广泛,游戏行业因涉及大量用户,尤其受关注。

7.根据澳大利亚《竞争与消费者法》,游戏公司若在促销活动中设置不公平条款,监管机构可能采取哪些行动?

A.发布警告函

B.责令修改条款

C.罚款高达100万澳元

D.禁止公司参与后续促销活动

答案:A、B、C、D

解析:澳大利亚《竞争与消费者法》第60B条规定,不公平条款可能被监管机构宣布无效。执法措施包括警告、责令修改、罚款(最高100万澳元)或禁止参与促销。游戏公司的促销活动常涉及此类条款,需特别注意。

8.在印度,游戏公司若涉及未成年人保护问题,可能违反哪些法律?

A.《儿童权利保护法》

B.《信息技术法》

C.《广告标准法》

D.《电子商务消费者保护法》

答案:A、B、C

解析:印度《儿童权利保护法》禁止剥削儿童参与游戏制作或宣传;《信息技术法》对儿童数据保护有规定;《广告标准法》限制针对儿童的不当广告。电子商务消费者保护法主要涉及交易纠纷,与未成年人保护关联较少。

9.如果游戏公司在法国运营时未履行数据本地化要求,可能面临哪些后果?

A.罚款高达200万欧元

B.被要求停止处理欧盟公民数据

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