大同师范高等专科学校《数字插画》2023-2024学年第二学期期末试卷.docVIP

大同师范高等专科学校《数字插画》2023-2024学年第二学期期末试卷.doc

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大同师范高等专科学校

《数字插画》2023-2024学年第二学期期末试卷

院(系)_______班级_______学号_______姓名_______

题号

总分

得分

批阅人

一、单选题(本大题共20个小题,每小题2分,共40分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)

1、考虑到数字媒体的增强现实(AR)应用,假设我们正在开发一个教育类的AR应用,让学生通过手机摄像头在现实环境中看到虚拟的历史人物和建筑。为了提供准确和有趣的AR体验,以下哪个技术环节是最为关键的?()

A.虚拟对象的建模和动画

B.跟踪和定位技术

C.光照和阴影效果

D.声音效果的融合

2、在虚拟现实和增强现实的视觉追踪技术中,对于眼球追踪、头部追踪的原理、应用场景以及对交互方式的改进,以下描述不准确的是()

A.视觉追踪能实现更自然的交互

B.可用于自适应渲染和注视点优化

C.目前技术已非常成熟,没有误差

D.为用户提供更个性化的体验

3、考虑数字游戏的音效设计。如果游戏场景是一个神秘的森林,需要通过音效营造出紧张和悬疑的氛围,以下哪种类型的音效可能是最有效的?()

A.欢快的鸟鸣声

B.舒缓的风声

C.阴森的背景音乐和偶尔的树枝折断声

D.嘈杂的人声

4、在数字图像的处理中,滤镜效果能够快速改变图像的外观。以下关于滤镜效果的应用,不正确的是()

A.为图像添加艺术效果

B.修复图像的缺陷

C.改变图像的分辨率

D.调整图像的色调和对比度

5、对于虚拟现实(VR)技术在数字媒体中的应用,以下哪项描述是错误的:()

A.VR能提供沉浸式的体验,让用户感觉身临其境

B.交互性是VR体验的重要特点

C.VR技术对硬件设备要求不高,普通电脑就能支持

D.VR内容的创作需要考虑用户的视觉和身体感受

6、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)是新兴的数字媒体技术。关于VR和AR的区别,以下描述哪一项是不正确的?()

A.VR创造完全虚拟的环境,让用户沉浸其中

B.AR将虚拟元素叠加在现实世界上

C.VR需要专门的头戴设备,而AR可以通过手机等设备实现

D.VR和AR在技术实现和应用场景上没有明显的差异

7、数字特效在电影和视频制作中广泛应用。假设要为一部科幻电影创建一个逼真的太空爆炸场景,需要考虑特效的真实性、视觉冲击力和制作成本。以下哪种特效制作软件和技术可能是最合适的选择?()

A.基于物理的渲染(PBR)

B.粒子系统

C.绿幕抠像

D.运动捕捉

8、对于数字游戏的剧情设计,以下关于故事架构和情节发展的关键要素,哪一项是准确的?()

A.数字游戏剧情设计重在丰富的支线情节,主线故事简单即可,玩家更关注游戏玩法

B.一个引人入胜的故事架构包括明确的主题、清晰的目标、合理的冲突和精彩的结局,情节发展要符合逻辑且富有变化,保持玩家的兴趣和参与度

C.数字游戏的剧情对游戏的成功影响不大,主要依靠精美的画面和刺激的战斗

D.剧情设计应尽量复杂,充满悬念和反转,让玩家难以预测,才能增加游戏的吸引力

9、想象为一个舞蹈表演设计舞台灯光效果,需要配合音乐和舞蹈动作营造氛围和突出重点。以下哪种灯光布局和变化方式可能是最有效的?()

A.顶光和侧光的组合,强调舞者的轮廓和立体感

B.彩色灯光的渐变和闪烁,创造动感和奇幻的效果

C.追光灯跟随舞者移动,突出主角

D.以上方式结合使用,根据舞蹈的风格和情节灵活调整

10、在数字图像压缩算法中,JPEG算法是应用广泛的一种。以下关于JPEG算法的压缩过程和特点,不准确的是?()

A.采用离散余弦变换来去除图像中的冗余信息

B.可以根据需要调整压缩质量和文件大小

C.对于包含大量细节的图像,压缩效果总是很好

D.解压后的图像可能会出现一定程度的失真

11、假设在数字媒体的存储和传输中,我们有大量的高清图片和视频文件需要存储和共享。为了节省存储空间和提高传输速度,需要采用合适的压缩技术。以下哪种图像和视频压缩算法在压缩比和质量损失之间取得较好的平衡?()

A.JPEG

B.PNG

C.GIF

D.WebP

12、在数字视频的拍摄角度选择中,以下哪种角度最能展现物体的立体感?()

A.俯拍B.仰拍C.侧拍D.平拍

13、在数字视频的编码优化中,以下哪个参数的调整对于降低视频文件大小和提高播放流畅性影响较大?()

A.帧率

B.码率

C.分辨率

D.色彩深度

14、在数字影视制作中,后

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