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2025年AR工程师真题专项卷

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、选择题(每题2分,共20分)

1.以下哪一项不属于增强现实(AR)的典型特征?

A.实时将虚拟信息叠加到真实世界

B.需要佩戴专门的头戴设备

C.改变用户对真实世界的感知

D.融合虚拟世界与真实世界

2.在AR视觉几何中,从三维世界到二维图像的投影关系通常由哪个模型描述?

A.相机内参矩阵

B.相机外参矩阵

C.投影矩阵

D.畸变系数

3.SIFT(尺度不变特征变换)算法主要解决了图像特征在哪个方面的不变性问题?

A.旋转

B.亮度变化

C.尺度变化

D.视角变化

4.AR开发中常用的“锚点”(Anchor)主要基于什么进行建立和追踪?

A.用户头戴设备的方向

B.真实环境中的平面或特征点

C.虚拟物体自身的坐标系

D.网络信号强度

5.在AR渲染管线中,将虚拟物体正确地放置在真实场景的哪个平面上,通常称为?

A.姿态估计

B.空间锚定

C.平面检测

D.虚实融合

6.主流AR开发引擎(如Unity的ARFoundation)采用的结构模式是?

A.命令模式

B.观察者模式

C.MVC(模型-视图-控制器)

D.MVVM(模型-视图-视图模型)

7.以下哪种技术通常用于实时检测和跟踪用户的手势?

A.蓝牙信标

B.结构光扫描

C.深度图像处理与骨架追踪

D.全球定位系统

8.在AR应用开发中,为了减少渲染开销,常用的“视锥体裁剪”技术属于哪种优化范畴?

A.内存优化

B.算法优化

C.图形渲染优化

D.硬件加速

9.当AR应用中虚拟物体出现模糊不清时,除了相机参数问题外,可能还与哪个因素密切相关?

A.相机外参标定误差

B.光照模型设置不当

C.屏幕分辨率不足

D.虚拟物体渲染层级过高

10.在基于SLAM的AR应用中,如果用户在房间内走动但地图没有正确更新,可能的原因是什么?

A.相机标定错误

B.追踪算法失效或精度下降

C.图优化迭代次数不足

D.环境缺乏足够特征点

二、填空题(每空1分,共15分)

1.增强现实(AR)通过实时计算将______信息叠加到用户的______视界中。

2.相机标定主要目的是估计相机的______和______。

3.AR开发中,为了实现不同平台(如ARKit,ARCore)的互操作性,______框架起到了重要作用。

4.姿态估计的目标是确定相机或物体的______和______。

5.在AR场景中,为了使虚拟物体看起来更真实,常需要应用______和______技术。

6.Unity引擎中,用于管理AR生命周期的核心组件是______。

7.C#是开发主流AR应用(尤其是在Unity中)常用的______语言。

8.AR应用中常见的“重影”现象,尤其在平面锚定时,通常是由______引起的。

9.为了提高AR应用的鲁棒性,特征点检测算法应具备良好的______和______。

10.优化AR应用性能时,调整渲染模型的______(例如,使用LOD)是一种常用的图形渲染优化手段。

三、简答题(每题5分,共20分)

1.简述AR与虚拟现实(VR)的主要区别。

2.描述一下基于标记可见光AR(Marker-basedAR)的基本工作流程。

3.解释什么是SLAM,并简述其面临的主要挑战之一。

4.列举至少三种AR应用中常见的用户交互方式。

四、论述题(每题10分,共20分)

1.论述在AR应用开发中进行相机标定的必要性和主要步骤。

2.结合实际应用场景,论述AR技术在工业领域可能带来的优势和面临的技术挑战。

五、分析题(每题7分,共14分)

1.假设你正在开发一个AR应用,需要在桌面上放置一个虚拟的3D模型。请简述实现该功能可能涉及的关键技术环节及其作用。

2.分析一下,为了提升AR应用在移动设备上的运行流畅度,可以从哪些方面进行优化,并说明其原理。

试卷答案

一、选择题

1.B

2.C

3.C

4.B

5.C

6.C

7.C

8.C

9.A

10.B

二、填空题

1.虚拟;真实

2.内参;外参

3.ARFoundation

4.位

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