游戏动作师岗位职责模板.docxVIP

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游戏动作师岗位职责模板

一、岗位概述

游戏动作师是负责设计和实现游戏中角色动作的专业人员,承当着游戏动作的创作、开发、调试、优化等工作。游戏动作师需要具备良好的动作理解和创作本领,以及对游戏美术、程序等其他职能部门的协作本领。

二、岗位职责

1.设计游戏角色动作

依据游戏需求和设计文档,设计游戏角色的动作,并与美术团队进行沟通和讨论,确保动作设计和美术风格全都。

设计角色的基本动作(如行走、跑动、跳动、攻击等)和特殊动作(如技能释放、受伤、死亡等),并保证动作的流畅性和视觉效果。

2.动作实现与调试

使用动作编辑器或其他相关工具实现游戏角色的动作,并与程序团队进行协作,确保动作的正确实现和无bug。

负责动作的调试和优化,解决动作在游戏中显现的问题,如动作卡顿、过渡不流畅等。

3.动作文档编写与维护

编写动作设计文档,包含动作规范和技术要求,确保相关人员对动作设计有准确的理解和实施。

维护动作库和动作资源,包含整理、归档和优化动作资源,确保动作的高效管理和使用。

4.团队协作与沟通

自动与美术团队、程序团队等其他职能部门进行紧密的沟通和协作,确保动作设计与游戏其他部分的衔接和全都性。

参加团队会议,供应对动作设计的建议和看法,并与团队共同解决问题,推动项目的顺利进行。

5.动作创新与自我学习

连续关注游戏行业和动作设计的发展,不绝学习和掌握新的动作设计技巧,提升自身的专业本领和创造力。

供应对游戏动作的创新想法和建议,推动游戏动作在游戏中的表现提升和改进。

三、管理标准

游戏动作师需严格依照规定的岗位职责进行工作,保证工作质量和效率。

游戏动作师应遵守公司的相关制度和规章,包含保护游戏机密信息、保护知识产权等方面。

游戏动作师应具备良好的团队精神和沟通本领,乐观搭配团队成员的工作,共同完成项目任务。

游戏动作师应定时提交工作成绩,并及时汇报工作进展和问题。

游戏动作师需保管好工作设备和工作环境,确保工作的正常进行和安全。

四、考核标准

动作设计和实现本领:依据项目需求,设计和实现符合要求的游戏角色动作,能够准确表达角色的动作意图。

动作协作与沟通本领:能够与美术团队、程序团队等进行有效沟通和协作,解决问题并达成共识。

动作质量和效率:保证动作的质量和流畅性,能够定时完成工作任务,并保证工作效率。

动作创新和学习本领:乐观学习和掌握新的动作设计技术和工具,能够供应创新的动作想法和建议。

团队合作和责任感:具备良好的团队精神和合作本领,能够乐观搭配团队成员的工作,承当本身的责任。

以上为游戏动作师岗位职责模板,游戏动作师应严格履行岗位职责,遵守管理标准,同时依照考核标准评估自身的工作表现,并不绝提升自身的专业本领和创造力,以推动游戏动作的发展和改进。

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