VR内容开发合作合同2025.docxVIP

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VR内容开发合作合同2025

甲方(委托方):[甲方公司全称]

法定代表人:[甲方公司法定代表人姓名]

注册地址:[甲方公司注册地址]

联系电话:[甲方公司联系电话]

电子邮箱:[甲方公司电子邮箱]

乙方(开发方):[乙方公司全称]

法定代表人:[乙方公司法定代表人姓名]

注册地址:[乙方公司注册地址]

联系电话:[乙方公司联系电话]

电子邮箱:[乙方公司电子邮箱]

鉴于甲方希望委托乙方开发VR内容,乙方具有开发VR内容的专业能力和经验,双方本着平等互利、诚实信用的原则,经友好协商,达成如下协议:

第一条合作内容与范围

1.1合作内容:甲方委托乙方开发一款名为“[项目名称]”的VR内容,该内容为[内容类型,例如:VR游戏/VR培训/VR展示等],主要应用于[目标平台,例如:OculusQuest/HTCVive/PC等]平台。

1.2开发范围:本次VR内容开发工作包括但不限于以下内容:

(1)概念设计:包括故事板、场景设计、角色设计、交互设计等;

(2)3D建模与动画:包括建立VR环境中的三维模型、角色动画、物体动画等;

(3)程序开发:包括选择VR引擎(如Unity或UnrealEngine)、脚本编写、交互逻辑实现、物理引擎集成等;

(4)音效设计:包括VR环境音效、背景音乐、角色配音等;

(5)测试与优化:包括功能测试、性能测试、用户体验测试、兼容性测试等;

(6)内容交付:包括最终的VR内容文件、源代码(根据双方约定)、相关文档(如设计文档、用户手册等)。

第二条合作方式与进度安排

2.1合作方式:双方采用远程协作方式开展合作,乙方设立项目团队负责本项目的开发工作。双方将通过定期视频会议、电子邮件等方式进行沟通和协调。

2.2项目进度:本项目总开发周期为[总开发周期,例如:180]天,自本合同生效之日起计算。具体项目进度安排如下:

(1)第一阶段([阶段时间,例如:30]天):完成概念设计,包括故事板、场景设计、角色设计等,并提交甲方审核;

(2)第二阶段([阶段时间,例如:60]天):完成3D建模与动画、程序开发初版,并提交甲方审核;

(3)第三阶段([阶段时间,例如:60]天):完成音效设计、测试与优化工作;

(4)第四阶段([阶段时间,例如:30]天):完成最终内容交付,包括VR内容文件、源代码、相关文档等。

2.3里程碑节点:本项目设置以下关键里程碑节点:

(1)第一里程碑:完成概念设计并提交甲方审核;

(2)第二里程碑:完成3D建模与动画、程序开发初版并提交甲方审核;

(3)第三里程碑:完成测试与优化工作;

(4)第四里程碑:完成最终内容交付。

2.4变更管理:在项目开发过程中,任何一方如需变更合作内容或进度安排,应提前[提前时间,例如:10]天书面通知对方,并经双方协商一致后签署书面补充协议。补充协议与本合同具有同等法律效力。

第三条费用与支付方式

3.1开发费用:本项目总开发费用为人民币[总费用金额]元(大写:[总费用金额大写]元整)。该费用包含但不限于VR内容开发过程中所需的人员成本、软硬件成本、税费等。

3.2支付方式:甲方按以下方式向乙方支付开发费用:

(1)预付款:本合同生效后[预付款时间,例如:7]个工作日内,甲方支付总开发费用的[预付款比例,例如:30]%,即人民币[预付款金额]元(大写:[预付款金额大写]元整);

(2)进度款:乙方完成第二里程碑节点,并经甲方验收合格后[进度款时间,例如:7]个工作日内,甲方支付总开发费用的[进度款比例,例如:40]%,即人民币[进度款金额]元(大写:[进度款金额大写]元整);

(3)尾款:乙方完成第四里程碑节点,并经甲方验收合格后[尾款时间,例如:7]个工作日内,甲方支付总开发费用的[尾款比例,例如:30]%,即人民币[尾款金额]元(大写:[尾款金额大写]元整)。

3.3付款条件:乙方应在收到甲方付款前,向甲方提供等额的增值税专用发票。

第四条知识产权归属

4.1知识产权定义:本合同所称知识产权包括但不限于著作权、专利权、商标权、商业秘密等。

4.2知识产权归属:除本合同另有约定外,乙方在履行本合同过程中开发的与本项目相关的所有知识产权,包括但不限于VR内容的源代码、设计文档、模型文件、动画文件、音效文件等,均归甲方所有。乙方不得侵犯甲方的知识产权,也不得将上述知识产权用于本合同约定以外的任何目的。

4.3署名权:甲方同意,在最终的VR内容中,可以为参与本项目的乙方核心开发人员[列出核心开发人员姓名]保留署名权,署名方式为“由[乙方公司全称]开发的VR

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