《3ds Max基础教程(微课版)》课件全套 刘越 第1--14章 3ds Max基础知识 ---综合案例.ppt

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*8.6课后习题1.材质编辑器中的“材质球示例窗”主要作用是什么?如何将一个设置好的材质赋予场景中的对象?2.VRayMtl材质与3dsMax的“物理材质”在设计理念上有何主要区别?3.如果一个模型的不同部分需要指定完全不同的材质(例如,一个椅子模型需要指定布料、皮革和金属脚),推荐使用哪一种材质类型?请简述其应用流程。4.“位图”贴图和“VRay位图”贴图都可以用来加载外部图像,“VRay位图”的优势主要体现在哪些方面?5.当为一个复杂的模型(如角色、家具)应用贴图时,如果发现贴图严重拉伸或扭曲,应该使用哪种修改器来解决这个问题?*8.6课后习题6.请

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