《3ds Max基础教程(微课版)》课件 刘越 第1--6章 3ds Max基础知识 --- 高级建模.ppt

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*4.3.1转换为可编辑样条线在3D建模和图形设计中,许多基础形状(如矩形、圆形或多边形)默认以参数化对象的形式存在,无法直接调整其局部结构。若要对这些形状进行更灵活的编辑,首先需要将其转换为可编辑样条线,使其变为由顶点、线段和样条线组成的可编辑对象,从而允许用户对点、线等子对象层级进行精细调整。*4.3.1转换为可编辑样条线在3dsMax中,可以采用以下3种常用方法将样条线转换为可编辑样条线。方法一:选择样条线,然后选择“修改器”|“面片/样条线编辑”|“编辑样条线”菜单命令。方法二:选择样条线并右击,然后在弹出的快捷菜单中选择“转换为”|“转换为可编辑样条线”命令

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