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2025年虚拟人形象开发合同

甲方(委托方):

名称:________________________

地址:________________________

法定代表人:__________________

联系方式:____________________

统一社会信用代码:______________

乙方(开发方):

名称:________________________

地址:________________________

法定代表人:__________________

联系方式:____________________

统一社会信用代码:______________

###一、鉴于条款

1.甲方为拓展业务场景(如品牌推广、内容创作、用户互动等),拟委托乙方开发虚拟人形象;

2.乙方具备专业的虚拟人设计、建模、动作开发及技术支持能力,同意按照甲方需求完成开发;

3.双方本着平等自愿、诚实信用原则,就虚拟人形象开发事宜达成一致,特签订本合同。

###二、项目内容与开发要求

####(一)虚拟人基本信息

1.名称:________________________(最终以甲方书面确认为准);

2.形象定位:__________________(如“国风虚拟主播”“科技感AI助手”“二次元偶像”等);

3.核心特征:

-外貌:性别______、年龄______、身高______、面部特征(如“圆脸大眼”“高鼻梁薄唇”等)、发色/发型______、标志性配饰______;

-性格:__________________(如“活泼开朗”“沉稳专业”“温柔亲和”等);

-服饰:包含______套场景服装(如日常装、舞台装、品牌联名装等),每套服装的主色调、材质描述______;

-动作库:包含______个基础动作(如行走、奔跑、挥手、微笑、鞠躬等)及______个特色动作(如品牌标志性动作、才艺展示动作等);

-语音特征:如适用,约定语音风格(如“甜美女声”“磁性男声”“AI合成音”)、语速(每分钟______字)、语调(如“亲切自然”“正式严谨”)。

####(二)交付成果清单

乙方需向甲方交付以下完整成果(具体格式、标准详见本合同约定):

1.2D视觉设计稿:

-虚拟人三视图(正面、侧面、背面)及多角度表情图(如喜、怒、哀、乐等至少______种表情);

-服装设计稿(每套服装的平面效果图及细节特写图);

2.3D模型文件:

-高精度模型(面数不低于______,纹理分辨率不低于______×______,支持主流3D软件格式如.obj/.fbx/.ma);

-低精度模型(用于实时渲染,面数不高于______,优化至可流畅运行于______平台);

-模型绑定文件(包含骨骼权重、控制器设置,支持动作驱动);

3.动作数据文件:

-基础动作及特色动作的动作捕捉数据(格式如.bvh/.fbx,适配甲方指定的引擎/软件);

-动作说明文档(含动作名称、适用场景、操作指引);

4.风格指南:

-虚拟人形象使用规范(包括色彩体系、比例标准、表情动作边界、禁止使用场景等);

5.其他:如适用,包含虚拟人皮肤纹理材质贴图、毛发模型、UI界面元素配套设计等。

####(三)技术标准

1.模型需符合甲方指定的渲染引擎要求(如Unity3D、UnrealEngine5等),无渲染错误、破面、穿模等问题;

2.动作数据需自然流畅,符合人体工学,无卡顿、抖动现象;

3.2D设计稿与3D模型需保持高度一致性(误差率不超过______%);

4.交付文件需完整、可编辑,包含源文件及最终输出文件。

###三、开发周期与进度管理

1.开发阶段及时间节点:

-阶段一:概念设计与方案确认(自合同生效之日起______个工作日内)

乙方提交虚拟人概念设计方案(含2D初稿、风格定位说明),甲方应在收到后______个工作日内反馈意见,双方确认后进入下一阶段;

-阶段二:2D视觉设计稿细化(概念方案确认后______个工作日内)

乙方根据甲方反馈完成2D设计稿(含三视图、表情图、服装设计稿),甲方确认后作为3D建模依据;

-阶段三:3D模型制作与动作开发(2D设计稿确认后______个工作日内)

乙方完成3D高精度模型、低精度模型及动作数据开发,提交甲

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