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2025年虚拟社交平台游戏化内容开发协议
甲方(委托方):[虚拟社交平台运营方全称]
法定代表人:
注册地址:
联系方式:
统一社会信用代码:
乙方(开发方):[游戏化内容开发方全称]
法定代表人:
注册地址:
联系方式:
统一社会信用代码:
###鉴于条款
1.甲方拥有“[虚拟社交平台名称]”(以下简称“平台”)的独立运营权,拟通过引入游戏化内容提升用户活跃度、社交粘性及商业化能力。
2.乙方具备游戏化内容策划、技术开发、美术设计及运营支持的完整能力,曾成功开发[举例:XX社交小游戏、XX虚拟道具系统]等项目。
3.双方本着“优势互补、互利共赢”原则,就乙方为甲方开发平台游戏化内容事宜达成一致,特签订本协议。
###合作内容与目标
####(一)合作内容
乙方为甲方开发2025年度虚拟社交平台游戏化内容包,具体包括以下模块:
1.核心游戏化系统:
-虚拟成就体系:用户完成社交任务(如发布动态、添加好友、参与群聊)可获得成就点数及虚拟勋章;
-等级成长系统:用户通过活跃行为积累经验值,提升虚拟等级,解锁专属权限(如高级表情、虚拟装扮);
-社交任务系统:包括日常任务(如每日登录、点赞3条动态)、限时任务(如节日主题活动任务)、团队任务(如组队完成副本挑战)。
2.互动小游戏模块:
-开发3-5款轻量化社交小游戏(如“虚拟宠物养成”“多人协作拼图”“社交答题竞赛”),支持平台内好友组队、排行榜、奖励兑换等功能;
-小游戏需与平台用户数据打通,支持游戏进度同步、社交关系链联动(如邀请好友助力获得游戏道具)。
3.虚拟道具与经济系统:
-设计游戏化专属虚拟道具(如“经验加速卡”“成就盲盒”“社交互动特效”),可通过用户活跃行为获取或平台内购获得;
-建立虚拟道具流通规则,明确道具有效期、使用场景及交易限制(如禁止线下交易)。
4.活动运营支持:
-配合甲方年度节日(如春节、国庆)、平台周年庆等主题,开发限时游戏化活动(如“新春寻宝赛”“虚拟烟花秀”),并提供活动策划及技术支持。
####(二)合作目标
1.用户活跃度目标:2025年Q1-Q4,平台日活跃用户(DAU)较2024年同期提升[不低于30%];
2.社交互动目标:用户日均社交行为(如评论、转发、组队)较2024年同期提升[不低于40%];
3.商业化目标:游戏化相关虚拟道具及服务年度营收不低于[人民币XX万元]。
###开发范围与技术要求
####(一)开发范围
乙方需完成以下工作并提交相应成果:
1.需求分析与设计阶段(合同签订后15日内):
-输出《游戏化内容需求规格说明书》(含用户画像、功能清单、交互逻辑);
-输出《游戏化原型设计稿》(含UI界面、流程图、用户故事)。
2.技术开发阶段(需求确认后60日内):
-完成游戏化系统后端开发(含数据库设计、API接口开发、服务器部署);
-完成游戏化前端开发(含PC端、移动端H5适配、小程序版本兼容);
-开发3-5款互动小游戏,完成核心功能开发与联调。
3.测试与优化阶段(开发完成后30日内):
-输出《功能测试报告》《兼容性测试报告》《压力测试报告》(支持10000人并发在线);
-修复测试中发现的问题,优化系统性能(页面加载时间≤2秒,响应延迟≤500ms)。
4.上线与验收阶段(测试通过后15日内):
-配合甲方完成游戏化内容在平台的上线部署;
-提供上线后7天技术支持(7×24小时响应),确保系统稳定运行。
####(二)技术要求
1.兼容性:支持主流浏览器(Chrome、Firefox、Safari、Edge),移动端适配iOS12+、Android8.0+系统;
2.安全性:用户数据传输采用SSL加密,防作弊机制(如行为日志审计、异常操作检测),符合《个人信息保护法》要求;
3.可扩展性:系统架构支持后续功能模块扩展(如新增小游戏类型、第三方平台接入);
4.数据对接:与甲方平台现有用户系统、支付系统、内容管理系统无缝对接,接口文档需经甲方确认。
###开发周期与交付时间
1.需求分析与设计阶段:2025年1月1日至1月15日,交付《需求规格说明书》《原型设计稿》;
2.技术开发阶段:2025年1月16日至3月16日,交付后端系统、前端界面、小游戏Demo;
3.测试与优化阶段:2025年
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