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2025年游戏行业五年发展:云游戏与元宇宙技术探索报告
一、行业发展背景与演进历程
1.1技术驱动下的行业变革
我观察到,游戏行业的每一次重大突破都与底层技术的革新紧密相连。从上世纪80年代家用游戏机的兴起,到90年代PC游戏的普及,再到21世纪初移动游戏的爆发,硬件性能的跃迁始终是推动行业发展的核心动力。以图形处理技术为例,早期游戏受限于CPU算力,画面以像素块为主;随着GPU的出现和迭代,3D渲染技术逐渐成熟,《古墓丽影》《最终幻想》等作品开始构建虚拟世界的雏形。近年来,随着NVIDIARTX、AMDRDNA等架构的推出,实时光线追踪、AI超分辨率等技术成为可能,游戏画面的真实感达到
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