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2025年广州市普通高中毕业班冲刺训练题及答案

一、现代文阅读(35分)

(一)信息类文本阅读(本题共5小题,19分)

阅读下面的文字,完成1-5题。

材料一:

在数字技术深度渗透的当下,传统文化的活态传承面临双重挑战:一方面,技术赋能为文化传播提供了更丰富的载体——AR还原的敦煌壁画、VR重现的青铜器铸造过程、数字孪生技术复原的宋代街市,让文化遗产从博物馆玻璃柜走向生活现场;另一方面,技术逻辑与文化逻辑的冲突也日益显现:当短视频平台用15秒高光剪辑解构《红楼梦》的叙事肌理,当AI绘画以关键词拼接替代传统水墨的意在笔先,文化的深度与厚度是否会被技术的效率优先消解?

中国传媒大学文化发展研究院的调查显示,Z世代(1995-2009年出生)对传统文化的认知渠道中,数字平台占比达67.3%,但其中仅12%的用户会主动搜索深度解读内容。这提示我们:技术不仅是工具,更在塑造认知方式。传统文化的数字传播需要实现技术转译与文化转码的统一——前者解决如何传的问题,后者解决传什么的问题。例如故宫博物院推出的数字文物库,不仅提供高清影像,更附以器物的工艺说明、历史背景、文献出处,让用户在点击放大的同时,也能向下扎根。

(摘编自《数字时代传统文化传承的破与立》)

材料二:

2024年,某高校团队开展传统文化数字传播效果实验:选取《诗经·豳风·七月》作为研究对象,设计三种传播形式——

形式A:纯文本+注释(传统纸质教材形式);

形式B:动画短片(用Q版人物演绎农事场景,配古风音乐);

形式C:交互游戏(用户扮演西周农夫,通过完成选种-耕作-收获等任务,触发《七月》原文片段及注释)。

实验数据显示:形式B的观看完成率(89%)高于形式A(62%),但用户对《七月》反映的周代农耕制度的认知准确率(41%)低于形式A(58%);形式C的任务完成率(76%)虽低于形式B,但认知准确率(73%)显著高于前两者。研究者分析:形式B的娱乐化降低了理解门槛,却因过度简化削弱了信息深度;形式C通过参与式体验让用户在行动中建立知识关联,既保持了文化内核的完整性,又激活了认知主动性。

这印证了费孝通文化自觉理论的现代延伸:数字时代的文化传播,需要构建体验-认知-认同的完整链条。当用户不再是被动的接收者,而是主动的建构者,文化传承才能真正活起来。

(摘编自《数字传播中的传统文化认知实验报告》)

材料三:

2023年,河南博物院推出考古盲盒,将青铜器、玉器等文物微缩模型嵌入土块,用户需用洛阳铲工具挖掘还原。这一产品首年销量突破50万套,更引发博物馆+体验经济的行业变革。无独有偶,敦煌研究院开发的敦煌诗巾小程序,用户可通过拖动色块设计丝巾图案,系统自动匹配相关敦煌壁画元素并生成诗词解析。数据显示,使用该程序后,用户对敦煌纹样的记忆留存率比观看展览高37%。

这些案例的共性在于:它们不是将传统文化打包给用户,而是提供文化工具箱。用户通过动手参与、创意输出,实现了从观看文化到创造文化的身份转变。这种转变,本质上是对文化主体性的尊重——当个体能在传统文化中找到表达自我的路径,文化认同便会自然生长。

(摘编自《从数字展示到数字共创:传统文化传播的新范式》)

1.下列对材料相关内容的理解和分析,不正确的一项是(3分)

A.数字技术既为传统文化传播提供了新载体,也可能因效率优先消解文化的深度。

B.数字文物库的成功在于它不仅提供高清影像,更通过附加内容帮助用户深入理解。

C.实验显示,形式B的观看完成率高但认知准确率低,说明娱乐化必然削弱信息深度。

D.考古盲盒和敦煌诗巾的核心是提供文化工具箱,让用户从观看转向创造。

2.根据材料内容,下列说法正确的一项是(3分)

A.Z世代对传统文化的认知主要依赖数字平台,但其中大部分用户缺乏深度探索意愿。

B.形式C的任务完成率低于形式B,说明参与式体验的接受度不如娱乐化传播形式。

C.费孝通的文化自觉理论认为,数字时代文化传播需构建体验-认知-认同链条。

D.用户使用敦煌诗巾后记忆留存率更高,是因为程序能自动生成诗词解析。

3.下列选项中,最能体现材料三核心观点的一项是(3分)

A.国家博物馆推出文物云课,通过直播讲解青铜器的铸造工艺。

B.陕西历史博物馆开发唐妞表情包,在社交平台广泛传播。

C.苏州博物馆设计吴门画派数字涂色卡,用户填色后可生成电子画集。

D.故宫博物院开放数字文物库,提供文物的高清影像及详细注解。

4.材料二的实验设计是如何支撑其结论的?请结合文本简要分析。(4分)

5.请结合三则材料,谈谈在数字时代实现传统文化活态传承需要哪些策略。(6分)

(二)文学类文本阅

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