《Proteus仿真平台单片机项目式教程》_项目3 抢答器-3.抢答器的设计.pptVIP

《Proteus仿真平台单片机项目式教程》_项目3 抢答器-3.抢答器的设计.ppt

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2024年7月设计项目3抢答器的设计课程引入1应用效果仿真展示2基本原理(重点)3实物效果展示4思考题与课外拓展5一、课程引入第一步:复习旧课。上节课,我们基于单片机的最小应用系统完成了0-9随机抽号器的设计。一、课程引入今天我们将在此基础之上,设计一个抢答器。这是对数码显示技术及按键检测处理方法的一次综合型设计,目的是训练大家的应用编程能力,帮助理解前面的知识点,形成实际的编程应用能力。下一节课我们将转入下一个项目:交通灯的设计一、课程引入第二步:启发式引入新的问题:常见的抢答器有哪些功能?请大家回想数字电路课程设计中抢答器,它主要由哪几部分构成?以8路抢答器的设计为例。请大家一起讨论一下,我们需要从那几个方面考虑?第三步:提出这节课中心问题:针对上述四个关键问题请给出最佳的设计、处理思路?(1)数码管的显示、驱动方式。(2)按键检测与处理。(3)如何保证抢答器的公平性?(4)怎样恢复到下一次的抢答?二、应用效果仿真展示仿真平台应用效果展示(激发学生学习兴趣)1、设计方法(4)怎样恢复到下一次的抢答?对策思路:设置主持人键,主持人按复位键手动恢复下一次抢答。分正常抢答完成、提前抢答和抢答超时三种情况下的复位。(1)数码管的显示、驱动方式。对策思路:数码管显示位数不多,可以采用静态显示,共阴数码管采用上拉电阻驱动即可。任务分析(2)按键检测与处理。对策思路:采用独立式按键,检测按键输入的电平变化,对按键扫描需要考虑到按键抖动的干扰,需要消抖处理。(3)如何保证抢答器的公平性?对策思路:利用开机自检、测试保证设备公平性;扫描的按键速度us级保证按键动作捕获公平;设置抢答锁定,设置主持键允许抢答、提前抢答违规处理保证过程公平。三、设计原理(重点)三、设计原理(重点)2、相关知识(1)按键去抖动接触式按键,是有机械触点的弹性开关。按键按下,开关闭合;按键释放,开关断开。实现电气上逻辑关系的输出,提供标准的TTL逻辑电平。理想波形按键机械抖动波形一般有硬件消抖和软件消抖两种方法。三、设计原理(重点)硬件消抖:RC滤波去抖动脉冲计数就是合理设置一个计数值,通过计数来确认按键动作,避免重复响应。延时消抖是根据按键抖动出现的特性,利用10ms左右的延时,规避抖动信号出现的时间段,达到软件消抖的目的。软件消抖:脉冲计算、延时响应消抖。三、设计原理(重点)(2)数码管显示字符编码数据:单片机对笔段端I/O口输出的编码数据。共阴数码管显示字符“0”,对应的数据D7~D0为:3FH。数码显示方式:静态显示和动态显示。这里采用静态显示:通过驱动器或锁存器直接控制数码管的显示,单片机端口直接驱动一位数码管。静态显示,耗占用CPU时间少。一般只适合于数码管显示位数较少的场合。数码管编码数据三、设计原理(重点)(3)驱动接口电路设计数码管、LED、点阵等发光部件常需要用数据锁存器74273、缓冲器74245、反相器7406、达林顿管UL2003等来做驱动。抢答器中的蜂鸣器、扬声器常需要三极管作驱动接口设计。常见的三极管接口电路三、设计原理(重点)3、系统设计(1)需求功能边界的确认开机自检:数码管倒计数,LED流水灯,显示是否正常。待机准备:禁止抢答,显示“0”,LED全亮,抢答键无效。主持人抢答键按下:蜂鸣器提示,数码管初始显示“-”,指示灯灭。数码管闪烁显示“g”、“o”,表示抢答键开始有效。提前抢答:数码管显示“E”,表示error,LED指示哪路提前抢答。抢答成功:蜂鸣器发声提示,数码管显示抢答结果,进入锁定状态。若抢答超时,蜂鸣器长响,主持人按键后恢复待机准备状态。三、设计原理(重点)(2)硬件电路设计采用89c51单片机作为主控,利用单片机P1口扫描8路抢答按键,P2口接LED指示灯,并通过P0口上拉驱动的数码管显示。P3.0口为主持人键,P3.7口驱动蜂鸣器。三、设计原理(重点)(3)程序设计方法:先画出流程图,再写代码。代码分析见教材,或项目配套工程文件中讲解。思考:请大家讨论,怎样编写程序实现10路抢答功能?四、实验箱演示实物运行效果:五、思考题与课外拓展1、思考题:基于Proteus平台,自己编程,独立完成简化版的八路抢答器设计:能够8路抢答、锁存、显示即可,做出仿真效果图。2、课外拓展:拓展一:要求自己动手查找资料,基于Proteus平台,用C语言编写程序实现十路抢答器。拓展二:基于Proteus平台,实现具有数码0~9随机抽号功能。拓展三:基于Proteus平台,

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