基于八角行为分析法的竹编游戏化设计策略研究.pdf

基于八角行为分析法的竹编游戏化设计策略研究.pdf

  1. 1、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,可选择认领,认领后既往收益都归您。。
  2. 2、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细先通过免费阅读内容等途径辨别内容交易风险。如存在严重挂羊头卖狗肉之情形,可联系本站下载客服投诉处理。
  3. 3、文档侵权举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

摘要

传统竹编技艺在现代化进程中面临多重存续危机。传承层面,身份边缘化与

代际断裂导致技艺后继无人;产品层面,文化价值消解与功能滞后使其与现代消

费需求脱节;传播层面,媒介同质化与交互分层限制了文化影响力的辐射范围。

现有非遗保护多停留在技术叠加层面,缺乏对用户参与动机的系统性激活,而游

戏化设计虽在非遗传播中展现潜力,但实践中存在机制性转化缺失、文化适配性

不足等问题,尤其针对竹编工艺的深度游戏化研究仍处探索阶段。在此背景下,

本研究旨在通过构建竹编文化与游戏化机制深度耦合的创新框架,破解传统竹编

文档评论(0)

dongbuzhihui + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档