个体环境下多样式人格可变性的视觉设计与交互体验《三我与“我”》的创作综述.pdf

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设计题目个体环境下多样式人格可变性的视觉设计与交互体验《三我与“我”》的创作综述

2.选题阶段

1、创作(设计)的动机;该领域最前沿的研究及创作或设计状况;该创作(设计)在相关领

域上有何突破、价值和意义。

创作(设计)动机:

随着社会的发展,由发达科技支撑的“全媒体”和“高语境”的相互作用促使社会发展呈多元

化,人们的压力和冲突越来越大且在心理疾病,行为心态等方面呈多样发展。

本文从人格信息、葵花宝典、寻找自我三个板块入手,以人格与个体环境入手从而折射到社会

环境中人们对心理素质提升、情绪碎片、人格面具等人格体系了解不够全面而进行信息整理研

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