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虚拟现实技术的概念与类型
虚拟现实技术的概念与类型
1.虚拟现实的概念
虚拟现实技术是利用三维图形生成技术、多传感交互技术以及高分辨显示技术,生成三维逼真的虚拟环境,使用者戴上特殊的头盔、数据手套等传感设备,或利用键盘、鼠标等输入设备,便可以进入虚拟空间,成为虚拟环境的一员,进行实时交互,感知和操作虚拟世界中的各种对象,从而获得身临其境的感受和体会。
2.虚拟现实的特征
(1)沉浸性
虚拟现实技术是根据人类的视觉、听觉的生理心理特点,由计算机产生逼真的三维立体图像.使用者戴上头盔显示器和数据手套等交互设备,便可将自己置身于虚拟环境中,成为虚拟环境中的一员。使用者与虚拟环境中的各种对象的相互作用,就如同在现实世界中的一样。当使用者移动头部时,虚拟环境中的图像也实时地跟随变化,拿起物体可使物体随着手的移动而运动,而且还可以听到三维仿真声音。使用者在虚拟环境中,一切感觉都是那么逼真,有一种身临其境的感觉。。
(2)交互性
虚拟现实系统中的人机交互是一种近乎自然的交互,使用者不仅可以利用电脑键盘、鼠标进行交互,而且能够通过特殊头盔、数据手套等传感设备进行交互。计算机能根据使用者的头、手、眼、语言及身体的运动,来调整系统呈现的图像及声音。使用者通过自身的语言、身体运动或动作等自然技能,就能对虚拟环境中的对象进行考察或操作。
(3)想象
由于虚拟现实系统中装有视、听、触、动觉的传感及反应装置,因此,使用者在虚拟环境中可获得视觉、听觉、触觉、动觉等多种感知,从而达到身临其境的感受。
3.虚拟现实技术的类型
(1)桌面虚拟现实
(2)沉浸的虚拟现实
(3)增强现实性的虚拟现实
(4)分布式虚拟现实
4.虚拟现实技术在网络教育中的作用
(1)弥补远程教学条件的不足
传输的只是一个很小的描述文件,在服务器上提供VRML文件及图像、视频、声音等支持资源,客户端通过本地VRML浏览器交互地访问这些文件并解释执行。
2.VRML的特点
(1)使用方便性
(2)可交互性
(3)可扩展性
(4)与平台无关性
(5)文件体积小,信息量大
(6)良好的接口一致性
3.VRML在网络教育中的应用
VRML在各方面都展现除了强大的应用可能性,蕴藏了无限生机,在教育领域Web站点中,它可广泛用于学习情景创设,增加学习内容的形象性和趣味性、可视化的导航、自然的人机界面等方面。
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