- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
第PAGE页共NUMPAGES页
2026年游戏行业规章专员面试题集及答案解析
一、单选题(共5题,每题2分)
题目:
1.根据中国《网络游戏管理暂行办法》,以下哪项不属于游戏运营者必须履行的用户实名认证义务?
A.对所有用户进行实名认证
B.对18岁以下用户进行实名认证
C.定期核验用户身份信息有效性
D.对境外用户免于实名认证
2.在欧盟GDPR法规下,游戏公司在收集玩家数据时,以下哪种行为可能构成非法?
A.在用户注册时明确告知数据用途并获取同意
B.通过游戏内广告跳过用户同意提示
C.仅收集与游戏运行必要的数据
D.在隐私政策中说明数据存储期限
3.《网络游戏防沉迷系统管理规定》要求未成年人每日游戏总时长不超过多少小时?
A.1小时
B.2小时
C.3小时
D.4小时
4.日本《个人信息保护法》(PIPA)规定,游戏公司若要跨境传输玩家数据至中国,必须满足以下哪个条件?
A.被传输数据仅用于游戏内广告
B.获得日本用户明确同意并签订标准合同
C.日本用户数据传输至中国无需额外合规审查
D.中国接收方需自行申请日本数据保护认证
5.在美国加州《消费者隐私法案》(CCPA)下,玩家享有以下哪种权利?
A.要求游戏公司修改其个人信息
B.要求游戏公司删除其账户数据
C.免于接收游戏内推送通知
D.要求游戏公司公开所有数据收集流程
答案与解析:
1.D(中国要求所有用户实名认证,包括境外用户,且18岁以下用户需监护人协助认证。)
2.B(欧盟GDPR禁止未经用户同意收集数据,跳过同意提示违反法规。)
3.C(《网络游戏防沉迷系统管理规定》明确未成年人每日累计游戏时长不超过3小时。)
4.B(日本PIPA要求跨境传输需用户同意和标准合同,中国属于第三国,需额外审查。)
5.A(CCPA赋予消费者修改个人信息的权利,删除数据属于CCPA和欧盟GDPR的共同权利。)
二、多选题(共5题,每题3分)
题目:
1.中国游戏公司若要运营含有暴力、色情元素的游戏,需满足以下哪些条件?
A.获得《网络文化经营许可证》
B.对未成年人实施防沉迷系统
C.游戏内容需经国家新闻出版署审批
D.游戏需标注“适合成年人”标识
2.在韩国《个人信息保护法》下,游戏公司需对玩家数据采取哪些安全措施?
A.数据加密存储
B.定期进行安全审计
C.用户数据匿名化处理
D.限制员工数据访问权限
3.欧盟GDPR规定,游戏公司在处理玩家投诉时,需在多少时间内响应?
A.1个工作日
B.2个工作日
C.30天内(复杂情况可延长)
D.15个工作日
4.《网络游戏防沉迷系统管理规定》对社交类游戏有哪些特殊要求?
A.需限制玩家添加好友数量
B.需记录玩家社交行为时长
C.需设置社交功能使用时段
D.需限制玩家组队游戏时长
5.美国加州CCPA赋予玩家哪些“选择权”?
A.删除个人数据
B.限制数据销售
C.免于个性化广告
D.要求游戏公司提供数据报告
答案与解析:
1.A、B、C(含暴力、色情元素的游戏需经审批、标注成人标识,并实施防沉迷系统,许可证是基础资质。)
2.A、B、C、D(韩国PIPA要求数据加密、匿名化、审计和访问控制,全面保障安全。)
3.C、D(GDPR规定30天内响应,复杂情况可延长至2个月,但需提前告知用户。)
4.B、D(社交类游戏需记录社交时长和组队时长,但无明确好友限制。)
5.A、B、C(CCPA赋予删除、限制销售和免于个性化广告的权利,数据报告属于透明度要求。)
三、判断题(共5题,每题2分)
题目:
1.中国《网络游戏管理暂行办法》规定,游戏公司可向未成年人收取付费,但需符合实名认证和防沉迷限制。(×)
2.欧盟GDPR要求游戏公司必须为玩家提供“被遗忘权”,即删除所有个人数据。(×,删除仅限于合理范围内。)
3.日本PIPA与美国CCPA在跨境数据传输规则上完全一致。(×,日本要求签订标准合同,美国需额外认证。)
4.中国游戏公司若要运营海外游戏,无需遵守当地数据合规法规。(×,需遵守目标市场法规。)
5.韩国法律禁止游戏公司通过SDK收集玩家位置信息。(×,需用户同意且明确用途。)
答案与解析:
1.×(未成年人不得付费,即使实名认证。)
2.×(被遗忘权需合理,不能过度删除。)
3.×(日本需标准合同,美国需认证。)
4.×(海外运营需遵守当地法规。)
5.×(位置信息需用户同意且明确用途。)
四、简答题(共4题,每题5分)
题目:
1.简述中国游戏行业对未成年人保护的“双轨制”政策。
2.解释GDPR中的“数据主体”概念及其主要权利。
3.比较日本PIPA与美国CCPA
原创力文档


文档评论(0)