沉浸式交互体验对文化遗产价值共创的驱动机理研究.docxVIP

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沉浸式交互体验对文化遗产价值共创的驱动机理研究

目录

文档概括................................................2

1.1文化遗产保护的现状与挑战...............................2

1.2沉浸式交互体验在文化遗产保护中的应用...................4

1.3研究目的与意义.........................................5

1.4文章结构和研究方法.....................................6

沉浸式交互体验的概念与分类..............................8

2.1沉浸式体验的概念.......................................8

2.2沉浸式交互体验的特性与要素............................11

2.3交互体验中文化遗产的应用与表现形式....................14

文化遗产与价值共创.....................................16

3.1文化遗产的价值概念....................................16

3.2文化遗产价值共创的内涵与结构..........................17

3.3共创视角下文化遗产保护与传承的重要性..................19

沉浸式交互体验推动文化遗产价值共创的方式...............20

4.1借助虚拟现实技术的重现与再造..........................20

4.2利用增强现实技术将文化遗产与现代社会融合..............21

4.3沉浸式环境的建设与文化遗产活化运用....................25

案例研究...............................................28

5.1实际应用案例分析......................................28

5.2关键问题和挑战........................................30

5.3未来发展趋势展望......................................34

价值共创驱动机理的深层分析.............................37

6.1用户参与模式与共创体验的关系..........................37

6.2文化和教育专家维度对体验设计的影响....................38

6.3技术鲁棒性与互动体验体验黏性的关系....................42

文化遗产共创机制的政策与建议...........................43

7.1政策环境与法规支持....................................43

7.2教育与培训体系的完善..................................46

7.3技术支撑与可持续发展策略..............................49

1.文档概括

1.1文化遗产保护的现状与挑战

(1)遗产对象:从“有形”到“无形”的边界扩大

过去五年,联合国教科文组织将非遗名录项目总数从429项增至571项,增长约33%;与此同时,因自然侵蚀与人为损毁,有22处世界文化遗产被列入“濒危”状态。文化遗产的“外延”在扩充,“存量”却在缩减,保护需求呈现“量增质降”的紧张态势。

(2)保护主体:从“政府包干”到“多元参与”的迁移

传统模式以政府财政与技术投入为主(2022年中央财政投入约115亿元,占比62%),但在社会资本、社区与高校科研力量介入后,多元主体已能补足政府力所不逮之处(2023年社会筹资额首次突破48亿元,占比升至26%)。多元协同虽提升资金总量,却也带来利益诉求碎片化的新难题。

【表】保护主体投入与权重(2019–2023)

年份

中央财政(亿元)

占比(%)

社会资本(亿元)

占比(%)

社区/NGO(亿元)

占比(%)

2019

98.4

72.3

22.8

16.7

15.0

11.0

2021

108.7

68.0

32.3

20.2

18.8

11.8

2023

114.9

62.4

47.6

25.9

21.5

11.7

(3)保护手段:从“抢救性修缮”到“数字化赋能”的跃迁

技术手段的迭代大体可分为“三维扫描—数字孪生—元宇宙交互”三级阶梯:

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