第5章 程序结构.pdfVIP

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第5章程序结构

第5章程序结构

5.1作用域与可见性

5・2生存期

5.3局部变量和全局变量

5.4静态成员

5.5友元

5.6常类型

5・7多文件结构

5.8编译预处理

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第5章程序结构____________________________

5.1作用域与可见性

5.1.1作用域

作用域是一个标识符在程序正文中有效的区域。

C++的作用域有函数原型作用域、块作用域(亦称局

部作用域)和文件作用域。

1.函数原型作用域

原型作用域是+序中最小

函数C+程的作用域。前面

介绍过,在函数原型的声明中一定要包含参数的类型

声明。

第5章程序结构____________________________

这里参数的声明就属于函数原型作用域,它开始于

函数原型声明的左括号“(”,结束于右括号。

例如,有如下函数声明:

doubleArea(doublelength,doublewidth);

由于形参length和width只在括号之内有效,在程序

的其它地方无法引用这个标识符,如果要引用,须重

义例如:

新定。

e

doublArea(doublelength,doublewidth);〃函数声明

e

lngth=10;

width=5;

_第5章程序结构____________________________

无定以

这段代码会引起义的标识符编译错误。所,

对于这种情况l

,标识符ength和width实际上是可可

有无

的,省去它,也决不会影响到程序的编译和运行结果。

例如:

doubleArea(double,double);

但是考虑到程序

,的可读性,还是要在函数原型声

明时,给形参指定一个有意义的标识符,而且一般总

是与该函数定义时声明的参数标识符一致。

源就第5章程序结构

___________________________

例如:

doubleArea(doublelength,doublewidth);〃函数声明

//...

doubleArea(doublelength,doublewidth)〃函数定义

..

//.

源就第5章程序结构___

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