《元宇宙3D虚拟场景Unity开发技能等级评价考试(大气效果卷)》.docVIP

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  • 2026-01-12 发布于天津
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《元宇宙3D虚拟场景Unity开发技能等级评价考试(大气效果卷)》.doc

《元宇宙3D虚拟场景Unity开发技能等级评价考试(大气效果卷)》

单项选择题(每题1分,共30题)

1.在Unity中,用于创建大气效果的粒子系统组件是?

A.Light

B.ParticleSystem

C.PostProcessVolume

D.Volume

2.以下哪个组件主要用于模拟体积光照效果?

A.DirectionalLight

B.PointLight

C.Volume

D.SpotLight

3.创建逼真的雾效通常使用哪个组件?

A.PostProcessVolume

B.Volume

C.RenderSettings

D.LightingSettings

4.在Unity中,用于调整大气散射效果的参数是?

A.Scattering

B.Density

C.Color

D.Intensity

5.以下哪个效果可以实现体积云的效果?

A.Volume

B.PostProcessVolume

C.ParticleSystem

D.Light

6.用于模拟大气中光线的散射效果的是?

A.RayleighScattering

B.MieScattering

C.VolumeScattering

D.AtmosphericScattering

7.在Unity中,用于调整雾的颜色和密度的是?

A.FogSettings

B.VolumeSettings

C.LightingSettings

D.PostProcessSettings

8.创建逼真的雾效通常使用哪个组件?

A.PostProcessVolume

B.Volume

C.RenderSettings

D.LightingSettings

9.用于模拟大气中光线的散射效果的是?

A.RayleighScattering

B.MieScattering

C.VolumeScattering

D.AtmosphericScattering

10.在Unity中,用于调整大气散射效果的参数是?

A.Scattering

B.Density

C.Color

D.Intensity

11.以下哪个效果可以实现体积云的效果?

A.Volume

B.PostProcessVolume

C.ParticleSystem

D.Light

12.用于模拟大气中光线的散射效果的是?

A.RayleighScattering

B.MieScattering

C.VolumeScattering

D.AtmosphericScattering

13.在Unity中,用于调整大气散射效果的参数是?

A.Scattering

B.Density

C.Color

D.Intensity

14.以下哪个组件主要用于模拟体积光照效果?

A.DirectionalLight

B.PointLight

C.Volume

D.SpotLight

15.创建逼真的雾效通常使用哪个组件?

A.PostProcessVolume

B.Volume

C.RenderSettings

D.LightingSettings

16.用于模拟大气中光线的散射效果的是?

A.RayleighScattering

B.MieScattering

C.VolumeScattering

D.AtmosphericScattering

17.在Unity中,用于调整大气散射效果的参数是?

A.Scattering

B.Density

C.Color

D.Intensity

18.以下哪个效果可以实现体积云的效果?

A.Volume

B.PostProcessVolume

C.ParticleSystem

D.Light

19.用于模拟大气中光线的散射效果的是?

A.RayleighScattering

B.MieScattering

C.VolumeScattering

D.AtmosphericScattering

20.在Unity中,用于调整大气散射效果的参数是?

A.Scattering

B.Density

C.Color

D.Intensity

21.以下哪个组件主要用于模拟体积光照效果?

A.DirectionalLight

B.PointLight

C.Volume

D.SpotLight

22.创建逼真的雾效通常使用哪个组件?

A.PostProcessVolume

B.Volume

C.RenderSettings

D.LightingSettings

23.用于模拟大气中光线的散射效果的是?

A.RayleighScattering

B.MieScattering

C.VolumeScattering

D.AtmosphericScattering

24.在Unity中,用于调整大气散射效果的参数是?

A

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