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(数字媒体技术)移动媒体开发试题及答案.doc

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2025年(数字媒体技术)移动媒体开发试题及答案

分为第I卷(选择题)和第Ⅱ卷(非选择题)两部分,满分100分,考试时间90分钟。

第I卷(选择题共40分)

答题要求:请将正确答案的序号填在括号内。

一、单选题(每题2分,共20分)

1.以下哪种语言常用于移动媒体开发?()

A.JavaB.PythonC.C++D.HTML

答案:A

2.移动应用开发中,用于界面布局的常见方式是()

A.代码编写B.可视化设计工具C.命令行操作D.数据库操作

答案:B

3.以下哪个不是移动操作系统?()

A.AndroidB.WindowsC.LinuxD.iOS

答案:C

4.移动媒体开发中,处理图片常用的库是()

A.OpenGLB.PicassoC.SQLiteD.Retrofit

答案:B

5.要实现移动应用的网络请求,通常会用到()

A.JSONB.XMLC.HTTPD.以上都是

答案:D

6.移动应用的用户界面设计应注重()

A.功能齐全B.美观易用C.复杂炫酷D.节省空间

答案:B

7.开发移动游戏时,用于实现游戏逻辑的是()

A.图形引擎B.音频引擎C.游戏框架D.网络模块

答案:C

8.移动媒体开发中,关于权限管理,以下说法正确的是()

A.随意申请权限B.按需申请权限C.无需权限D.全部权限都申请

答案:B

9.用于移动应用数据存储的轻量级数据库是()

A.MySQLB.OracleC.SQLiteD.PostgreSQL

答案:C

10.移动应用开发中,要实现动画效果,可使用()

A.CSSB.JavaScriptC.动画库D.以上都不行

答案:C

二、多选题(每题2分,共20分)

1.移动媒体开发涉及的领域有()

A.界面设计B.网络编程C.多媒体处理D.数据库管理

答案:ABCD

2.以下属于Android开发环境搭建需要的软件有()

A.JDKB.AndroidStudioC.GitD.Node.js

答案:AB

3.移动应用的性能优化包括()

A.代码优化B.图片优化C.内存优化D.网络优化

答案:ABCD

4.开发iOS应用可使用的编程语言有()

A.SwiftB.Objective-CC.JavaD.Python

答案:AB

5.移动媒体开发中,常见的用户交互方式有()

A.触摸操作B.语音交互C.手势识别D.键盘输入

答案:ABC

6.关于移动应用的测试,包括()

A.功能测试B.性能测试C.兼容性测试D.安全测试

答案:ABCD

7.移动媒体开发中,可用于实现地图功能的有()

A.GoogleMapsAPIB.BaiduMapsAPIC.MapKitD.以上都可以

答案:ABCD

8.移动应用开发中,用于处理音频的技术有()

A.SoundPoolB.MediaPlayerC.AudioTrackD.以上都是

答案:ABCD

9.开发移动应用时,版本管理工具可以用()

A.GitB.SVNC.MavenD.Gradle

答案:AB

10.移动媒体开发中,关于传感器的应用有()

A.加速度传感器B.陀螺仪传感器C.光线传感器D.温度传感器

答案:ABCD

第Ⅱ卷(非选择题共60分)

三、简答题(每题5分,共20分)

1.简述移动媒体开发中界面设计的原则。

_

答案:界面设计应遵循简洁性原则,让用户快速理解和操作;一致性原则,保持风格统一;美观性原则,吸引用户;易用性原则,方便用户交互;可扩展性原则,便于后期功能扩展。

2.说明移动应用开发中网络请求的流程。

_

答案:首先创建网络请求对象,设置请求的URL、请求方法等参数;然后打开连接,根据需要设置请求头信息;接着发送请求,获取服务器响应;解析响应数据,将其转换为应用可处理的格式;最后根据业务需求进行相应处理,如更新界面、存储数据等。

3.简述移动媒体开发中多媒体处理的主要内容。

_

答案:包括图片处理,如加载、显示、裁剪、压缩等;音频处理,如播放、录制、混音等;视频处理,如播放、剪辑、编码等。还涉及多媒体资源的管理和优化,以提高应用性能。

4.谈谈移动应用开发中数据库的选型要点。

_

答案:要考虑数据量大小,选择能高效存

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监理工程师持证人

专注施工方案、施工组织设计编写,有实际的施工现场经验,并从事编制施工组织设计多年,有丰富的标书制作经验,主要为水利、市政、房建、园林绿化。

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