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2025年(数字媒体技术)移动媒体开发试题及答案
分为第I卷(选择题)和第Ⅱ卷(非选择题)两部分,满分100分,考试时间90分钟。
第I卷(选择题共40分)
答题要求:请将正确答案的序号填在括号内。
一、单选题(每题2分,共20分)
1.以下哪种语言常用于移动媒体开发?()
A.JavaB.PythonC.C++D.HTML
答案:A
2.移动应用开发中,用于界面布局的常见方式是()
A.代码编写B.可视化设计工具C.命令行操作D.数据库操作
答案:B
3.以下哪个不是移动操作系统?()
A.AndroidB.WindowsC.LinuxD.iOS
答案:C
4.移动媒体开发中,处理图片常用的库是()
A.OpenGLB.PicassoC.SQLiteD.Retrofit
答案:B
5.要实现移动应用的网络请求,通常会用到()
A.JSONB.XMLC.HTTPD.以上都是
答案:D
6.移动应用的用户界面设计应注重()
A.功能齐全B.美观易用C.复杂炫酷D.节省空间
答案:B
7.开发移动游戏时,用于实现游戏逻辑的是()
A.图形引擎B.音频引擎C.游戏框架D.网络模块
答案:C
8.移动媒体开发中,关于权限管理,以下说法正确的是()
A.随意申请权限B.按需申请权限C.无需权限D.全部权限都申请
答案:B
9.用于移动应用数据存储的轻量级数据库是()
A.MySQLB.OracleC.SQLiteD.PostgreSQL
答案:C
10.移动应用开发中,要实现动画效果,可使用()
A.CSSB.JavaScriptC.动画库D.以上都不行
答案:C
二、多选题(每题2分,共20分)
1.移动媒体开发涉及的领域有()
A.界面设计B.网络编程C.多媒体处理D.数据库管理
答案:ABCD
2.以下属于Android开发环境搭建需要的软件有()
A.JDKB.AndroidStudioC.GitD.Node.js
答案:AB
3.移动应用的性能优化包括()
A.代码优化B.图片优化C.内存优化D.网络优化
答案:ABCD
4.开发iOS应用可使用的编程语言有()
A.SwiftB.Objective-CC.JavaD.Python
答案:AB
5.移动媒体开发中,常见的用户交互方式有()
A.触摸操作B.语音交互C.手势识别D.键盘输入
答案:ABC
6.关于移动应用的测试,包括()
A.功能测试B.性能测试C.兼容性测试D.安全测试
答案:ABCD
7.移动媒体开发中,可用于实现地图功能的有()
A.GoogleMapsAPIB.BaiduMapsAPIC.MapKitD.以上都可以
答案:ABCD
8.移动应用开发中,用于处理音频的技术有()
A.SoundPoolB.MediaPlayerC.AudioTrackD.以上都是
答案:ABCD
9.开发移动应用时,版本管理工具可以用()
A.GitB.SVNC.MavenD.Gradle
答案:AB
10.移动媒体开发中,关于传感器的应用有()
A.加速度传感器B.陀螺仪传感器C.光线传感器D.温度传感器
答案:ABCD
第Ⅱ卷(非选择题共60分)
三、简答题(每题5分,共20分)
1.简述移动媒体开发中界面设计的原则。
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答案:界面设计应遵循简洁性原则,让用户快速理解和操作;一致性原则,保持风格统一;美观性原则,吸引用户;易用性原则,方便用户交互;可扩展性原则,便于后期功能扩展。
2.说明移动应用开发中网络请求的流程。
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答案:首先创建网络请求对象,设置请求的URL、请求方法等参数;然后打开连接,根据需要设置请求头信息;接着发送请求,获取服务器响应;解析响应数据,将其转换为应用可处理的格式;最后根据业务需求进行相应处理,如更新界面、存储数据等。
3.简述移动媒体开发中多媒体处理的主要内容。
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答案:包括图片处理,如加载、显示、裁剪、压缩等;音频处理,如播放、录制、混音等;视频处理,如播放、剪辑、编码等。还涉及多媒体资源的管理和优化,以提高应用性能。
4.谈谈移动应用开发中数据库的选型要点。
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答案:要考虑数据量大小,选择能高效存
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