C语员信息管理系统设计个基于命令的员信息管理系统的分析与实现88课件讲解.pptxVIP

C语员信息管理系统设计个基于命令的员信息管理系统的分析与实现88课件讲解.pptx

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C语?员?信息管理系统设计—个基于命令?的员?信息管理系统的分析与实现数据管理员?信息系统功能

功能1:添加员?信息程序需允许?户从键盘输?新员?的各项信息,并将其添加进系统。功能3:数据持久化所有添加的员?信息在程序关闭后不应丢失,下次启动时应能重新加载。这意味着需要将数据保存到?件中。核??标开发?个基于命令?的C语?程序,?于管理员?的基本信息管理。功能2:显?所有员?信息程序能够?次性读取并展?当前系统中存储的所有员?记录。功能4:退出系统提供?个明确的选项,让?户可以安全地关闭程序。系统?标与功能需求

为清晰地描述?名员?,系统约定每位员?包含以下四种核?属性,这些属性共同构成了员?信息的完整数据模型。姓名Namechar[50]字符串类型例如:ZhangSan员?IDEmployeeIDint唯?的数字标识例如:1001年龄Ageint整数类型例如:25薪?Salary?oat浮点数类型例如:5000.50这四个属性共同构成了员?信息的完整数据模型,为系统提供了必要的数据结构基础。员?信息结构数据模型定义

如何存储和管理数据? 内存管理使?结构体数组在内存中存储多名员?: structEmployeestaff[100]; 持久化存储使??件操作将数据保存到硬盘://写?fwrite(emp,sizeof(structEmployee),1,fp);//读取fread(emp,sizeof(structEmployee),1,fp);通过?进制模式读写,保证数据结构的完整性。.如何表?员?? 问题员?信息包含不同类型的数据(ID、姓名、年龄、薪?),?法?单—变量或数组存储。 解决?案引?结构体(struct)将多个不同类型的数据捆绑成—个单—单元。structEmployee{intid;charname[50];intage;floatsalary;};就像?张员?登记表,将不同类型的栏?组合成?个整体。.如何与?户交互? 菜单驱动界?设计简洁的?本菜单,提供直观的操作选项。1.添加员?2.显?员?3.退出系统 程序主循环使?while循环持续显?菜单,内部嵌套switch语句处理?户选择。while(1){switch(choice){case1:addEmployee();break;case2:displayEmployees();break;case3:exit(0);}}命令?程序中的常见交互?式,简单直观。核?挑战与解决?案

结构体定义structEmployee{intid;charname[50];intage;floatsalary;}; 头?件引?#includestdio.h//标准输?输出#includestdlib.h//为了exit()函数#includestring.h//为了字符串操作头?件作?头?件包含了程序所需的基本函数声明和宏定义,为后续代码提供基础?持。 stdio.h:提供输?输出函数 stdlib.h:提供内存分配和程序终?函数.string.h:提供字符串处理函数结构体解析结构体是C语?中?户?定义的数据类型,?于组织不同类型的变量。 id:员?IDname:员?姓名 age:员?年龄salary:员?薪?核?代码:头?件与结构体定义#defineFILE_NAMEemployee.dat使?宏定义?件名是?种良好的编程习惯,便于后续修改和维护。?件名定义

/main函数代码实现intmain(){intchoice;while(1){printf(\n---员?信息管理系统---\n);printf(1.添加员?信息\n);printf(2.显?所有员?信息\n);printf(3.退出系统\n);printf(请输?您的选择:);scanf(%d,choice);switch(choice){case1:addEmployee();break;case2:displayEmployees();break;case3:printf(感谢使?,再见!\n);exit(0);default:printf(?效选择,请重试。\n);}} 重点解析?限循环while(1)创建了?个?限循环,确保程序在?户选择退出前?直运?。菜单展?printf语句?于在控制

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