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CN114155335B 三维模型的渲染方法、装置、电子设备和存储介质 (北京达佳互联信息技术有限公司).docx

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(19)国家知识产权局

(12)发明专利

(10)授权公告号CN114155335B(45)授权公告日2025.07.04

(21)申请号202010831872.8

(56)对比文件

(22)申请日2020.08.18

CN107170036CN107204029

A,2017.09.15

A,2017.09.26

(65)同一申请的已公布的文献号

申请公布号CN114155335A

审查员李浩

(43)申请公布日2022.03.08

(73)专利权人北京达佳互联信息技术有限公司

地址100085北京市海淀区上地西路6号1

幢1层101D1-7

(72)发明人李珅

(74)专利代理机构北京博思佳知识产权代理有限公司11415

专利代理师杨凯程(51)Int.CI.

GO6F17/00(2019.01)

GO6T15/50(2011.01)

权利要求书4页

说明书17页附图11页

(54)发明名称

三维模型的渲染方法、装置、电子设备和存储介质

(57)摘要

CN114155335B本公开关于三维模型的渲染方法、装置、电子设备和存储介质,所述方法包括:根据三维模型中顶点法线与光照模型中光源方向之间的第一关系计算物体的漫反射光颜色信息;根据顶点法线与光照模型中预设观察视线方向之间的第二关系计算物体的散射光颜色信息;根据归一化的结果与顶点法线之间的第三关系计算物体的镜面反射光颜色信息;根据上述三种光颜色信息,对物体的三维模型进行渲染。本方案采用上述三种关系分别参与计算漫反射光颜色信息、散射光颜色信息和镜面反射光颜色信息,计算结果在不同方向上都具有较为一致的饱满光感,可以

CN114155335B

构建物体的三维模型和光照模型

构建物体的三维模型和光照模型

根据所述三维模型中顶点法线与所述光照模型中光源方向之间的第一关系计算所述物体的漫反射光颜色信息

根据所述顶点法线与所述光照模型中预设观察视线方向之间的第二关系计算所述物体的散射光颜色信息

对预设观察视线方向与光源方向的和进行归一化,根据归一化的结果与顶点法线之间的第三关系计算所述物体的镜面反射光颜色信息

根据所述漫反射光颜色信息、所述散射光颜色信息和所述镜面反射光颜色信息,对所述物体的三维模型进行渲染

S101

S102

S103

S104

S105

CN114155335B权利要求书1/4页

2

1.一种三维模型的渲染方法,其特征在于,包括:

构建物体的三维模型和光照模型;

根据所述三维模型中顶点法线与所述光照模型中光源方向之间的第一关系计算所述物体的漫反射光颜色信息;所述第一关系NoL_wrap=(dot(N,L)+wrap)/(1.0+wrap);所述漫反射光颜色信息diffuse=albedo*max(1.0-NoL_wrap,0.0)*(0.5+grayscale);其中,wrap为所述光照模型中的光照包裹强度,N为所述顶点法线,L为所述光源方向,dot(N,L)表示计算N和L之间夹角的余弦值,albedo为所述物体的材质固有颜色信息,grayscale为所述物体的灰度信息,max为取最大值;

根据所述顶点法线与所述光照模型中预设观察视线方向之间的第二关系计算所述物体的散射光颜色信息;所述第二关系NoV_wrap=(dot(N,V)+wrap)/(1.0+wrap);所述漫反射光颜色信息scatter:scatter=mix(albedo,bg_color*NoV_wrap+albedo,thickness)*

mix(bleeding_color,1.0,abs(NoV_wrap));或scatter=mix(bg_color*(1.0-NoV_wrap)+albedo,albedo,thickness)*mix(1.0,bleeding_color,abs(NoV_wrap));其中,V为所述预设观察视线方向,bg_color为在所述三维模型中顶点看到的所述物体的贴图的背景颜色,thickness为所述三维模型表面的厚度贴图,bleeding_color为所述光照模型中的溢出光颜色信息,mix为线性混合函数,abs为取绝对值;

对所述预设观察视线方向与所述光源方向的和进行归一化,根据归一化的结果与所述顶点法线之

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