CN114225412B 信息处理方法、装置、计算机设备及存储介质 (网易(杭州)网络有限公司).docxVIP

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(19)国家知识产权局

(12)发明专利

(10)授权公告号CN114225412B(45)授权公告日2025.07.04

(21)申请号202111536579.X

(22)申请日2021.12.15

(65)同一申请的已公布的文献号申请公布号CN114225412A

(43)申请公布日2022.03.25

(73)专利权人网易(杭州)网络有限公司

地址310052浙江省杭州市滨江区长河街

道网商路599号4幢7层

(72)发明人许展豪

(74)专利代理机构深圳紫藤知识产权代理有限公司44570

专利代理师蔡艾莹

(51)Int.CI.

A63F13/55(2014.01)

A63F13/426(2014.01)

A63F13/822(2014.01)

GO6F3/0484(2022.01)

GO6F3/04842(2022.01)

GO6F3/04883(2022.01)审查员郭振新

权利要求书3页说明书17页附图7页

(54)发明名称

信息处理方法、装置、计算机设备及存储介质

(57)摘要

CN114225412B本申请实施例公开了一种信息处理方法、装置、计算机设备及存储介质,通过在确定目标队伍和队伍编辑操作之后,然后选择性的确定待编辑虚拟角色,最后,基于待编辑虚拟角色和队伍编辑操作和对目标队伍进行虚拟角色编辑,可以简化队伍编辑的操作步骤,提高玩家在游戏对战

CN114225412B

显示游戏界面,其中,游戏界面用于显示虚拟场景、以及位于虚拟场

显示游戏界面,其中,游戏界面用于显示虚拟场景、以及位于虚拟场景中的虚拟角色和至少一个队伍编辑控件

响应于针对目标队伍编辑控件的队伍编辑操作,在游戏界面上显示多个队伍煸辑功能控件,每一队伍编辑功能控件对应一队伍煸辑操作

当检测到对多个队伍编鲜功能控件中目标队伍编辑功能控件的确定操作时,确定目标队伍编驿功能控件

响应于针对游戏界面的虚拟角色选择操作,确定游戏界面的待编样虚拟角色

基于待编辑虚拟角色以及目标队伍编辑功能控件对应的队伍编辑操作,对目标队伍编辑控件对应的目标队伍进行虚拟角色编辑

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CN114225412B权利要求书1/3页

2

1.一种信息处理方法,其特征在于,包括:

显示游戏界面,其中,所述游戏界面用于显示虚拟场景、以及位于所述虚拟场景中的虚拟角色和至少一个队伍编辑控件;

响应于针对目标队伍编辑控件的队伍编辑操作,在所述游戏界面上显示多个队伍编辑功能控件,每一队伍编辑功能控件对应一队伍编辑操作,所述队伍编辑功能控件至少包括角色删减控件和角色新增控件,所述角色删减控件对应的队伍编辑操作包括删除队伍中虚拟角色,所述角色新增控件对应的队伍编辑操作包括为队伍增加虚拟角色;

当检测到对所述多个队伍编辑功能控件中目标队伍编辑功能控件的确定操作时,确定所述目标队伍编辑功能控件;

响应于对所述游戏界面的触控操作,在所述游戏界面上生成角色选择区域;

基于所述角色选择区域确定所述游戏界面的待编辑虚拟角色;

基于所述待编辑虚拟角色以及所述目标队伍编辑功能控件对应的队伍编辑操作,对所述目标队伍编辑控件对应的目标队伍进行虚拟角色编辑。

2.根据权利要求1所述的信息处理方法,其特征在于,所述目标队伍编辑功能控件为角色新增控件;

所述基于所述待编辑虚拟角色以及所述目标队伍编辑功能控件对应的队伍编辑操作,对所述目标队伍编辑控件对应的目标队伍进行虚拟角色编辑,包括:

基于所述待编辑虚拟角色以及所述角色新增控件对应的队伍编辑操作,将所述待编辑虚拟角色添加至所述目标队伍编辑控件对应的目标队伍中。

3.根据权利要求2所述的信息处理方法,其特征在于,所述将所述待编辑虚拟角色添加至所述目标队伍编辑控件对应的目标队伍中,包括:

获取所述目标队伍的目标编号标识;

为所述待编辑虚拟角色添加所述目标编号标识。

4.根据权利要求1所述的信息处理方法,其特征在于,所述目标队伍编辑功能控件为角色删减控件;

所述基于所述待编辑虚拟角色以及所述目标队伍编辑功能控件对应的队伍编辑操作,对所述目标队伍编辑控件对应的目标队伍进行虚拟角色编辑,包括:

基于所述待编辑虚拟角色以及所述角色删减控件对应的队伍编辑操作,将所述待编辑虚拟角色从所述目标队伍编辑控件对应的目标队伍中删除。

5.根据权利要求4所述的信息处理方法,其特征在于,所述将所述待编辑虚拟角色从所述目标队

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