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2026年河北省职业院校技能大赛“大模型灵巧手技术与应用”(高职组)赛项规程.pdf

河北省2026年职业院校技能大赛

人工智能赛道“大模型灵巧手技

术与应用”(高职组)赛项规程

河北省电子信息职业教育集团

2026年01月14日

第1页共21页

一、赛项名称

赛项名称:大模型灵巧手技术与应用

赛项编号:2026GZ019

赛项组别:高职组

二、竞赛目的

本赛项旨在深入践行习近平总书记关于职业教育发展的重要指

导方针,推进国家战略部署的有效落实,对接新兴技术、新型产业、

新兴职业的人才需求,对标国际职业教育标准和大赛规范,坚持“以

赛促教、以赛促学、以赛促改、以赛促建”的理念,促进“岗、课、

赛、证、创”结合,进一步加强实用型技能人才培养,助力构建现代

职业教育体系。立足于人工智能产业变革时代,响应国家推动科技自

立自强与发展战略性新兴产业的号召,深度贯彻产教融合理念,旨在

通过大模型灵巧手技术与应用生态的真实任务实战。

紧密围绕河北省人工智能产业发展规划,聚焦灵巧手生态与典型

应用场景,科学设计竞赛内容。通过参与竞赛,学生可系统掌握熟悉

大模型、视觉算法以及灵巧手的部署全流程以及开发应用,提升解决

实际产业问题的能力。赛事将构建校企协同平台,推动人才培养与产

业需求精准对接,为河北省AI产业发展提供高质量人才支撑,助力区

域数字经济转型升级。

通过竞赛检验教学成效,展示人才培养成果。各院校可借助赛事

平台发现不足、交流互鉴,推进课程体系与教学模式创新。赛项将激

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发职业院校学生对大模型部署、智能传感、AI应用开发等产业链上下

游的兴趣,为未来我省在服务机器人、特种作业机器人等高附加值产

业领域储备一线技术技能人才,夯实产业基础。

三、竞赛内容

竞赛内容包含两大模块:模块A为技能测试,分数占比为80%,竞

赛时长180分钟。模块B为综合展示,竞赛时长为10分钟,分数占比为

20%。

(一)技能测试

表1技能测试竞赛内容表

序号比赛任务分值考核内容

对视觉识别数据集进行制作、标注以及完成训

1数据采集与训练15

练,从而对视觉信息进行处理应用

2手眼标定15调试硬件完成手眼标定

3大语言模型应用10大语言模型的部署以及提示词的设计

4灵巧手抓取验证25实现规定任务的抓取

5项目说明文档编写15完成项目说明文档编写

总计80

(二)综合展示

各参赛队根据技能测试模块中的竞赛内容和竞赛过程进行展示

和讲解。

具体竞赛内容如表2所示

表2综合展示竞赛内容表

序号竞赛内容分值考核内容

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1技能水平6考查选手对任务技术思路与原理的掌握。

考查选手分析技术在实际场景中应用价值的能

2应用价值2

力。

3团队合作2考察团队协作、相互配合能力。

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