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2026年游戏开发公司电气技术岗位面试题库

一、单选题(每题2分,共20题)

1.在游戏开发中,服务器机房的UPS(不间断电源)主要作用是什么?

A.为设备提供稳定电压

B.增强网络传输速度

C.降低设备功耗

D.优化散热效率

2.游戏主机内部使用的散热风扇常见的控制方式是?

A.直接启动式

B.PWM(脉冲宽度调制)控制式

C.电流控制式

D.频率控制式

3.功率因数校正(PFC)在游戏开发设备中的作用是?

A.提高设备运行噪音

B.降低电源效率

C.优化电能利用率

D.增加电源体积

4.游戏开发中,常用继电器控制电路的主要目的是?

A.直接驱动大功率设备

B.实现信号隔离

C.降低电路功耗

D.增强信号传输距离

5.游戏主机内部主板上的VRM(电压调节模块)主要功能是?

A.提供直流电源

B.调节交流电源

C.传输数据信号

D.增强散热效果

6.在游戏开发设备中,静电放电(ESD)防护措施最常用的是?

A.使用高压电阻

B.接地保护

C.增加电容容量

D.提高电压等级

7.游戏开发中,服务器集群的电源冗余设计通常采用?

A.单一电源输入

B.双路电源输入

C.无冗余设计

D.功率因数校正

8.游戏主机内部使用的固态电容相比传统电解电容的优势是?

A.成本更低

B.老化速度更快

C.高频响应更好

D.容量更小

9.在游戏开发中,直流-直流(DC-DC)转换器常用的拓扑结构是?

A.单端正激式

B.电流模式控制式

C.电压模式控制式

D.反激式

10.游戏开发设备中,接地不良可能导致什么问题?

A.电压升高

B.设备短路

C.电磁干扰(EMI)增加

D.功率因数下降

二、多选题(每题3分,共10题)

1.游戏开发中,服务器机房的PDU(电源分配单元)需要具备哪些功能?

A.过载保护

B.远程监控

C.热插拔功能

D.功率因数校正

2.游戏主机内部主板上的电容常见类型包括哪些?

A.陶瓷电容

B.电解电容

C.超级电容

D.磁珠

3.在游戏开发中,电源模块的散热方式有哪些?

A.自然风冷

B.强制风冷

C.液体冷却

D.半导体散热

4.游戏开发设备中,常见的电源故障类型包括哪些?

A.过压

B.短路

C.过流

D.过温

5.游戏主机内部使用的散热风扇常见的故障现象有哪些?

A.风扇不转

B.风扇异响

C.风扇转速不稳定

D.风扇过热

6.在游戏开发中,电源模块的EMI(电磁干扰)防护措施有哪些?

A.滤波电路

B.屏蔽设计

C.局部接地

D.高频电容

7.游戏开发设备中,常用的电压检测方法包括哪些?

A.万用表测量

B.示波器监测

C.电压传感器

D.频率计测量

8.游戏主机内部主板上的VRM常见故障包括哪些?

A.电压不稳

B.不供电

C.过热

D.短路

9.在游戏开发中,服务器集群的电源管理需要考虑哪些因素?

A.功率冗余

B.自动切换

C.能效优化

D.远程监控

10.游戏开发设备中,常见的接地方式包括哪些?

A.工频接地

B.保护接地

C.信号接地

D.机壳接地

三、判断题(每题1分,共10题)

1.游戏开发中,服务器机房的UPS可以完全替代市电。

2.游戏主机内部主板上的电容容量越大越好。

3.功率因数校正(PFC)可以提高电源效率。

4.游戏开发设备中,继电器主要用于信号隔离。

5.游戏主机内部使用的散热风扇不需要维护。

6.游戏开发中,电源模块的EMI防护只需要滤波电路即可。

7.游戏主机内部主板上的VRM故障会导致设备无法开机。

8.游戏开发设备中,接地不良会导致设备短路。

9.游戏开发中,服务器集群的电源管理不需要考虑能效优化。

10.游戏开发设备中,直流-直流(DC-DC)转换器只能降压不能升压。

四、简答题(每题5分,共5题)

1.简述游戏开发中,服务器机房的UPS工作原理及其作用。

2.游戏主机内部主板上的VRM设计需要注意哪些关键参数?

3.在游戏开发中,如何进行电源模块的EMI防护设计?

4.游戏开发设备中,电源冗余设计有哪些常见方案?

5.简述游戏开发中,电源模块的散热方式及其优缺点。

五、计算题(每题10分,共2题)

1.某游戏服务器集群总功率为20kW,采用双路冗余电源设计,每路电源额定功率为12kW,负载率为80%。计算每路电源的实际输出功率及功率因数。

2.某游戏主机内部主板上的VRM输入电压为12V,输出电压为3.3V,电流为5A。计算该VRM的转换效率,假设输入功率因数为0.9。

六、论述题(每题15分,共2题

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