2025年动画绘制员《角色原画与分镜脚本》练习卷及答案.docxVIP

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  • 2026-01-19 发布于山西
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2025年动画绘制员《角色原画与分镜脚本》练习卷及答案.docx

2025年动画绘制员《角色原画与分镜脚本》练习卷及答案

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、选择题

1.在角色设计中,为了体现角色的力量感和稳重感,通常会选择哪种比例关系?

A.垂直比例较高,四肢相对较短

B.水平比例较宽,四肢相对较长

C.垂直比例较高,四肢相对较长

D.水平比例较窄,四肢相对较短

2.动画分镜中,“特写镜头”主要用来表现什么?

A.场景的全貌和环境

B.角色的全身或主要动作

C.角色的面部表情或物体的细节

D.视频的整体运动趋势

3.角色原画中,对于需要表现敏捷、速度感的角色,其动态线条通常具有怎样的特点?

A.平缓、流畅、曲线为主

B.短促、顿挫、直线为主

C.连绵、柔和、曲线与直线结合

D.断续、锐利、折线为主

4.分镜脚本中,用于表示镜头从拍摄主体前方向主体靠近的运镜方式是?

A.摇镜

B.跟镜

C.推镜

D.升降镜

5.设计一个Q版角色时,以下哪项不是通常采用的处理方式?

A.夸张的头部比例

B.简化的人物轮廓

C.细节丰富的服装纹理

D.缩小化的四肢比例

6.在分镜绘制中,保持画面主体大小和位置相对稳定,跟随主体一起移动的镜头运动是?

A.移镜

B.跟镜

C.拉镜

D.固定镜

7.角色色彩设计中,使用高饱和度的色彩通常是为了达到什么效果?

A.表现角色的沉稳、内敛

B.表现角色的活力、热情或危险感

C.表现角色的衰老、疲惫

D.表现角色的神秘、未知

8.分镜脚本的格式规范中,通常哪一项放在景别和画面描述之后?

A.镜头运动

B.画面编号

C.台词或音效提示

D.导演备注

9.当分镜需要表现角色快速奔跑的动态时,构图上通常会采用什么方式来增强速度感?

A.主体居中,画面饱满

B.主体偏向一侧,留出动态延伸空间

C.对称构图,稳定感强

D.水平构图,平稳流畅

10.角色表情设计中,眼神的运用通常起到什么作用?

A.确定角色的发型和发色

B.传达角色的情绪和内心世界

C.决定角色的服装风格

D.表现角色的身体健壮程度

二、填空题

1.角色设计需要遵循的基本原则包括__________、__________、__________和风格化处理。

2.分镜脚本中常用的景别包括全景、中景、______、______和特写。

3.镜头运动方式除了推、拉、摇、移、跟外,还有______、______和升降。

4.绘制角色原画时,需要注意角色的__________、动态和__________的统一。

5.分镜脚本的画面描述应该简洁明了,主要描述__________、人物动作和关键表情。

6.色彩的三要素是色相、__________和__________。

7.表现角色老年化的特征时,可以通过调整角色的__________比例、增加皱纹和__________等细节。

8.角色的服装设计应与其性格、__________和所处环境相协调。

三、名词解释

1.角色设定稿(CharacterDesignSketch)

2.分镜(Storyboard)

3.景别(ShotSize)

4.镜头运动(CameraMovement)

四、简答题

1.简述在设计一个具有魔法师身份的角色时,你会从哪些方面入手进行设计?

2.解释什么是“分镜脚本的连贯性”,并说明在绘制分镜时应如何保证连贯性?

3.简述在分镜中运用不同景别(如全景、特写)可以分别达到什么效果?

4.为什么角色原画中的动态线很重要?请简述其作用。

五、绘制题

1.请根据以下描述,绘制一幅角色设定稿(草图即可,尺寸约为8开纸张的一半):

*角色类型:机械改造人

*性格特点:冷静、略带叛逆

*外形特征:保留部分人形结构,但手臂和腿部有明显的机械加装,色彩以银色和暗红色为主,眼神锐利。

*(20分)*

2.请根据以下情节描述,绘制一组连续的分镜草图(至少绘制3个关键镜头,每个镜头占据一个方格,尺寸约为8开纸张):

*情节:一个精灵角色发现了一颗闪光的小石头,它好奇地伸出手指想要触碰,但石头突然发出微弱的光芒并向上飞起。

*(1

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