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信息技术与小学数学教学融合案例.docx

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引言:时代发展的必然趋势

随着信息技术的飞速发展及其在社会各领域的广泛渗透,教育领域正经历着深刻的变革。小学数学作为基础教育的核心学科,其教学模式、方法和手段也面临着新的挑战与机遇。将信息技术与小学数学教学深度融合,不仅是响应教育信息化2.0行动计划的号召,更是激发学生学习兴趣、提升教学效率、培养学生数学核心素养和信息素养的内在需求。本文旨在结合具体教学案例,探讨信息技术在小学数学教学中的有效应用策略,以期为一线教师提供可借鉴的实践经验。

一、信息技术赋能小学数学教学的核心价值

信息技术并非简单的教学辅助工具,其与数学教学的融合应体现出更深层次的价值。它能够将抽象的数学概念直观化、静态的数学知识动态化、复杂的数学问题简单化,同时为学生提供个性化学习的路径和丰富的学习资源,从而真正实现以学生为中心的教学转变。

二、信息技术与小学数学教学融合的典型案例分析

(一)案例一:利用动态几何软件,突破“图形与几何”教学难点——以《长方体和正方体的认识》为例

1.传统教学痛点:在传统《长方体和正方体的认识》教学中,教师多依赖静态的教具模型或板书绘图,学生难以直观理解立体图形的构成、棱与面的关系以及空间想象能力的培养。对于“相对的面完全相同”、“棱长总和”等概念,学生常停留在机械记忆层面。

2.信息技术融合策略与实施过程:

*工具选择:选用几何画板或希沃白板中的3D几何工具。

*教学环节设计:

*情境导入:播放一段利用3D建模软件制作的日常生活中长方体、正方体物体(如魔方、书本、冰箱)的动态展示视频,引导学生观察,初步感知立体图形的特征。

*探究新知:

*动态演示与观察:教师利用几何画板绘制一个可动态旋转、切割的长方体模型。通过拖拽顶点、棱,让学生观察长方体的“面”、“棱”、“顶点”的数量及变化。特别地,通过“隐藏”和“显示”功能,清晰展示“相对的面”,并通过颜色标记和动态重合演示,帮助学生理解“相对的面完全相同”这一特征。

*互动操作与体验:让学生在平板电脑或电脑上使用简化版的几何软件,尝试搭建自己的长方体或正方体模型。在搭建过程中,软件会自动提示“需要多少条棱”、“棱的长度有什么关系”等问题,引导学生自主发现规律。例如,当学生尝试用长度各不相同的12条棱搭建正方体时,软件会提示错误,促使其思考正方体棱长的特殊性。

*问题解决与应用:提出问题“如何计算一个长方体礼盒所需包装带的长度?”引导学生思考这实际上是求长方体棱长总和。结合动态模型,学生能更清晰地理解“长、宽、高各有4条”,从而自主推导出计算公式。

3.融合效果:通过动态演示和互动操作,将抽象的几何知识转化为直观的视觉体验和可操作的实践活动,有效突破了学生空间想象的难点。学生参与度显著提高,对立体图形特征的理解更加深刻,从被动接受转变为主动探究,培养了初步的空间观念和几何直观素养。

(二)案例二:借助互动教学平台,优化“数与代数”教学过程——以《两位数乘两位数》为例

1.传统教学痛点:在《两位数乘两位数》的笔算教学中,传统模式下教师讲解例题、学生模仿练习的方式较为枯燥,学生对算理的理解往往不够透彻,容易出现机械套用竖式的情况。课堂反馈也多是集体订正,难以关注到个体差异。

2.信息技术融合策略与实施过程:

*工具选择:互动教学平台(如希沃授课助手、ClassIn等)、在线答题器或学生平板。

*教学环节设计:

*复习旧知,情境引入:教师通过互动平台推送几道两位数乘一位数的口算和笔算题,学生在平板上完成后即时提交。平台自动统计正确率,教师根据反馈快速了解学生基础,并据此调整后续教学节奏。随后,创设“学校图书管理员购买新书”的情境,引出“24×12”的计算问题。

*自主尝试,暴露思维:让学生尝试用自己的方法计算24×12,并鼓励他们将自己的算法(如画图、分步口算、竖式等)拍照上传至互动平台。教师选取有代表性的几种方法进行展示和点评,引导学生讨论不同方法的优劣,特别是引导学生理解竖式计算中每一步的含义(如24×2的积、24×10的积)。

*分层练习,即时反馈:教师根据教学目标,在互动平台上推送不同层次的练习题。基础题巩固竖式计算方法,提高题则涉及解决实际问题或含有估算成分。学生完成后,平台立即显示答案和解析,并统计错误率较高的题目。教师针对共性问题进行重点讲解,对个别学生的错误则通过一对一在线辅导或课堂巡视进行指导。

*课堂小结,知识梳理:师生共同回顾本节课的重点内容,教师利用平台的思维导图功能,动态构建“两位数乘两位数”的知识结构,帮助学生梳理算理和算法。

3.融合效果:互动教学平台的运用,实现了教学反馈的即时化和个性化。教师能够精准把握学情,及时调整教学策略;学生则能快速获得学习效果的反馈,及时纠正错

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