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2025年动画场景设计考试题库(含答案)

一、单项选择题(每题1分,共30分)

1.在宫崎骏《千与千寻》中,油屋大澡堂屋顶的“千”字瓦当纹样,其原型取自日本哪一历史时期的家纹?

A.平安时代B.镰仓时代C.室町时代D.江户时代

答案:C

2.下列哪一项不是赛博朋克场景设计的核心视觉母题?

A.霓虹雨夜B.巨型全息广告C.原木榫卯结构D.低生活高科技

答案:C

3.在三维动画场景建模中,使用UDIM多象限UV的主要目的是:

A.降低模型面数B.实现8K以上高精度贴图C.加快渲染速度D.减少骨骼绑定权重

答案:B

4.中国传统青绿山水场景若转化为ToonShader风格,最需要保留的色彩关系是:

A.石青与赭石的补色对比B.高光金属反射C.菲涅尔边缘光D.次表面散射

答案:A

5.下列哪部迪士尼作品首次将“多平面摄影机”用于森林场景纵深?

A.白雪公主B.小鹿斑比C.睡美人D.森林王子

答案:B

6.在虚幻引擎5中,实现“可破坏古瓷墙面”的最快捷框架是:

A.Chaos破碎系统+GeometryCollectionsB.Niagara流体C.Lumen光照D.WorldPartition

答案:A

7.场景概念图中使用“RecedingColor”技法,其原理源自:

A.空气透视B.线性透视C.色彩透视D.鱼眼透视

答案:C

8.下列哪项最能体现《蜘蛛侠:平行宇宙》中“漫画印刷网点”场景的技术实现?

A.屏幕空间反射B.程序化Shader抖动C.光线追踪阴影D.矢量位移

答案:B

9.在日式“侘寂”风格场景里,以下哪种贴图细节最不可缺?

A.金箔高光B.细微裂纹与磨损C.镀铬金属D.镜面不锈钢

答案:B

10.若需表现火星殖民地早晨的“蓝色日冕”,主光源色温应设定为:

A.1800KB.3200KC.5500KD.8000K

答案:D

11.在《英雄联盟:双城之战》的祖安下层场景中,工业蒸汽的动画节奏采用:

A.24帧/秒全速B.12帧/秒抽帧C.8帧/秒一拍三D.6帧/秒一拍四

答案:C

12.场景灯光三件套“Key、Fill、Rim”中,哪一项最先被引入传统二维动画?

A.KeyB.FillC.RimD.同步引入

答案:A

13.下列哪种植物造型语言最能强化“新艺术运动”场景?

A.几何对称云杉B.蜿蜒鸢尾藤蔓C.规则球形灌木D.垂直杉木

答案:B

14.在皮克斯RenderMan中,实现“湿沥青路面”需要叠加:

A.各向异性高光+BumpB.次表面散射+CausticsC.透明涂层+DisplacementD.漫反射+Alpha

答案:C

15.场景概念设计“TopDownLayout”中,绿色块代表:

A.水域B.可行走区域C.死亡区D.空气墙

答案:B

16.中国动画《深海》中“粒子水墨”场景的核心算法是:

A.SPH流体B.FLIP解算C.位置动力学PBDD.欧拉网格

答案:C

17.下列哪项最能体现“哥特式负空间”在场景中的运用?

A.高挑飞扶壁与幽暗天井B.横向延展水平窗C.圆形穹顶D.平顶檐廊

答案:A

18.在MayaArnold里,要做出“月光穿透云缝”的体积光束,应启用:

A.AtmosphereVolumeB.SkydomeLightC.MeshLightD.LightPortal

答案:A

19.赛璐璐时代,为了表现“湖面倒影”,最常使用的摄影技巧是:

A.双重曝光B.干刷C.胶片反转D.抽拉定位尺

答案:A

20.场景设计“70%可识别+30%陌生”理论由谁提出?

A.SydMeadB.H.R.GigerC.RalphMcQuarrieD.DougChiang

答案:A

21.在《阿基拉》经典“铁雄通道”场景里,地面金属贴图主要采用:

A.氧化紫铜+磨损划痕B.拉丝不锈钢C.镜面镀铬D.喷砂钛合金

答案:A

22.场景资产命名规范“SM_Bld_AncientDoor_01”中“SM”代表:

A.SkeletalMeshB.StaticM

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