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c#socket、TCPCIient^TCPListener用法详解

VisualC#.Net网络程序开发-Socket篇

Microsoft.NetFramework为应用程序访问Internet提供了分层

的、可扩展的以及受管辖的网络服务,其名空间System.Net和

System.Net.Sockets包含丰富的类可以开发多种网络应用程

序。.Net类采用的分层构造允许应用程序在不同的控制级别上访问

网络,开发人员可以根据需要选择针对不同的级别编制程序,这些级

别几乎囊括了Internet的所有需要--从socket套接到普通的请

求/响应,更重要的是,这种分层是可以扩展的,能够适应Internet

不断扩展的需要。

抛开ISO/OSI模型的7层构架,单从TCP/IP模型上的逻辑层面上

看,.Net类可以视为包含3个层次:请求/响应层、应用协议层、传

输层。WebeqeustfnWebesponse代表了请求/响应层,支持、

Tcp和Udp的类组成了应用协议层,而Socket类处于传输层。

传输层位于这个构造的最底层,当其上面的应用协议层和请求/响应

层不能满足应用程序的特殊需要时,就需要使用这一层进展Socket

套接编程。

而在.Net中,System.Net.Sockets命名空间为需要严密控制网络

访问的开发人员提供了WindowsSockets(Winsock)接口的托

管实现。System.Net命名空间中的所有其他网络访问类都建设在

该套接Socket实现之上,如TCPQient、TCPListener和

UDPCIient类封装有关创立到Internet的TCP和UDP连接的

详细信息;Networkstream类那么提供用于网络访问的根基数据流

等,常见的许多Internet服务都可以见到Socket的踪影,如

Telnet、、EmaiLEcho等,这些服务尽管通讯协议Protocol的定

义不同,但是其根基的传输都是采用的Socket。

其实,Socket可以象流Stream一样被视为一个数据通道,这个通

道架设在应用程序端客(户端)和远程服务器端之间,而后,数据的

读取接(收)和写入发(送)均针对这个通道来进展。

可见,在应用程序端或者服务器端创立了Socket对象之后,就可以

使用Send/SentTo方法将数据发送到连接的Socket,或者使用

eceive/eceiveFrom方法接收来自连接Socket的数据;

针对Socket编程,.NET框架的Socket类是Winsock32API

提供的套接服务的托管代码版本。其中为实现网络编程提供了大量

的方法,大多数情况下,Socket类方法只是将数据封送到它们的本

机Win32中并处理任何必要的安全检查。如果你熟悉Winsock

API函数,那么用Socket类编写网络程序会非常容易,当然,如果

你不曾接触过,也不会太困难,跟随下面的讲解,你会觉察使用

Socket类开发windows网络应用程序原来有规可寻,它们在大多

数情况下遵循大致一样的步骤。

在使用之前,你需要首先创立Socket对象的实例,这可以通过

Socket类的构造方法来实现:

publicSocketA(ddressFamilyaddressFamilySocketType

z

socketTypeProtocolTypeprotocolType);

z

其中,addressFamily参数指定Socket使用的寻址方,

socketType参数指定Socket

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