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创建和使用光源(实战)王寒
目录案例描述案例实施
案例描述
案例描述通过在场景中添加设置不同的光源,可以让场景显得更加丰富多彩,更加贴近真实。为了让大家更直观的了解Unity3D中对不同光源对象的使用,我们将创建一个全新的项目来演示。
案例实施
案例实施-添加光源Step1.创建一个新项目,命名为MyLightsStep2.添加场景中的物体(通过从菜单栏选择GameObject-3DObject,在场景中添加一些简单的几何体对象)Step3.调整平行光的各项属性(角度,色彩,强度等)Step4.添加点光源,并设置其属性Step5.添加聚光灯,并设置其属性
案例实施-设置灯光烘焙1)在Hi
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