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在项目中添加背景音乐和音效王寒
目录案例描述案例实施
案例描述
案例描述在很多3D游戏或应用中,都需要用到背景音乐。特别是在AR/VR项目中,通过添加背景音乐,可以让用户获得更强烈的沉浸感。在本章的实战案例中,我们将创建一个新的场景,然后在场景中添加背景音乐。此外,我们还将在特定的时刻添加音效。
案例实施
开始前的准备1. 创建新项目首先打开Unity3D,创建一个全新的项目,将其命名为MusicTest。2.将音乐和音效资源导入到项目中首先是背景音乐,在Unity3D编辑器中打开AssetStore,搜索Ambience-BanaueRiceTerraces,然后下载并导入到项目中
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