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UI工具中的视觉元素
王寒
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文本(Text)
图像(Image)
面板(Panel)
文本(Text)
文本
Text文本在UI中通常被称为Label(标签),它有一个文本区域,可以在其中输入我们想要显示的文本。我们可以在Inspector视图中可视化的更改其字体和其它显示属性等。
除了基本的Text控件,Unity3D还提供了更为实用的TextMeshPro。
TextMeshPro除了可以作为UI控件来添加,还可以直接作为3D对象添加到场景之中。在VR等纯3D场景中,通常我们会倾向于选择TextMeshPro。
图像(Image)
图像
Image控件对象有一个RectTransf
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