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《UnityAR/VR虚拟现实开发基础》课程教学单元设计
第4章创建和美化数字虚拟世界
授课教师:
授课班级:
学时数:5
教学条件
一体化教室、课程资源、Unity3D2019.4软件、VisualStudio2017(或更高)软件
教学素材
参考书、PPT
教学目标设计
知识目标:
(1) Unity3D的内置对象和工具
(2) 创建和导入外部的数字资源
(3) Unity3D光照系统
(4) Unity3D粒子系统
(5) Unity3D中的Shader
能力目标:
(1) 掌握如何使用内置对象和工具创建场景
(2) 了解如何创建数字资源
(3) 了解如何导入外部数字资源
(
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